天才一秒记住【第一中文网】地址:www.dyzww.cc
等人問的,都是他對今天《超神》更新時的bug分析,主要分析的是bug原因。
這些bug原因早在系統的『一次性bug體驗包』給出bug數據時就已經列好了,這會兒林成在腦海中調出了『一次性bug體驗包』給出的分析內容,應對起來堪稱是輕鬆自如,到了後來,他甚至也忘了一開始時的那種慌張,覺得這些極星的大佬也沒那麼難對付。
一邊隨意地回答著汪飛他們的問題,林成一邊在腦海中問系統:【那個汪飛,有沒有辦法搞走他?】
等回答完所有問題之後,汪飛對林成道:「好,沒事了,你先出去吧。」
看著林成離開會議室之後,汪飛的臉色才倏然陰沉。
「果然有問題!」
會議室里一群剛剛還對林成和藹可親多加誇讚的大佬們,這會兒臉色全都沉了下來。
林成自己根本毫無所覺,剛剛汪飛他們問的問題雖然看起來只是和《超神》今天新資料片的版本bug相關,但想要徹底說清其中的問題成因,就必然需要對《超神》的整體系統和功能細節有非常深入的理解。
包括李晟剛剛問出的一些涉及到《超神》各職業角色數值平衡的問題,在《超神》項目組內部也屬於機密等級,只有負責單個模塊的策劃在需要數據支持時,才能夠臨時申請查詢。
但是林成在回答這些問題時,完全是侃侃而談如數家珍。
他究竟是哪裡來的這些數據?
簡直就像是有人將《超神》的核心系統案以及全部功能、數值案攤開了遞到他眼前讓他背過一樣。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>