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「啊!好的!」蔣子業聽到開會,略微有點緊張。
汪飛倒是對開會已經熟練到近乎本能了。
三人也沒什麼好挑的,一起坐到兼具會議功能的咖啡休閒區,蔣子業在坐過去時還動作利落地倒了三杯溫水帶到了座位上。
三人之中,蔣子業年紀最小,他也非常自覺地承擔了會議記錄的工作,但還沒等他動筆,汪飛就丟了個錄音筆出來。
「直接錄,討論完了提取語音轉文字,整理討論重點出來就行。」
「啊!好的汪老師。」蔣子業當即接過錄音筆,簡單研究之後點開了錄音。
裴殊看到汪飛掏出來的錄音筆,也笑著道:「汪老師準備充分啊!」
在裴殊微笑著被汪飛瞪了一眼後,屬於不輸工作室的第一場正式討論就這樣突然到來。
作為工作室的創始人,裴殊當仁不讓的第一個開了口,並沒有什麼花里胡哨的,他就是非常簡單地單刀直入。
「老汪,關於工作室的第一個項目,前天我也跟你簡單介紹過了,項目類型計劃是手機端的放置類遊戲——這也是去年到今年手遊市場的一個大熱品類,同時放置類的遊戲從製作難度上來說也較為適合我們當前這樣的小型團隊。」
汪飛點頭,這些內容他前兩天在咖啡館裡已經聽過一次了。
裴殊作為一個中間有8年過得渾渾噩噩的前獨立遊戲製作人,汪飛在聽裴殊的第一款項目計劃時,原以為裴殊還是會從他熟悉的獨立遊戲入手。
畢竟工作室里,裴殊和蔣子業兩人的經驗和創意、思想都是偏向獨立遊戲的,而如果能夠做出一款出色的精品暢銷獨立遊戲,其實從市場回報率上來說絕對不低。
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