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那著實很「貫徹遊戲精神」了。
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鹿島為什麼這樣說?她本來是真不想再打了。她可以吃苦,可只吃必要的苦。
打遊戲被嘴臭自我懷疑的苦非吃不可嗎?
沒必要吧。
除非有足夠的利益——巧了,系統給她提供了。
[系統提示:士別三日,當刮目相看。讓儘可能多的觀眾認識到「您已超神!」任務完成獎勵:美貌復原速度增加若干,超額完成:美化度直接+5]
[系統提示:她就是那個軟妹啊?更多的粉絲看到知名毒舌電競直播選手[fe]不忍心毒舌。任務完成獎勵:美貌復原加快+20,超額完成:美化度直接+25]
第25章 世界一:就是這麼嬌縱
新寶鹿去剪輯視頻了。鹿島這邊倒也沒閒著,她去研究遊戲了。遊戲輸了就輸了,這沒什麼——如果不需要她塑造美強慘人設的話。
但偏偏需要。
這一研究,總算發現之前怎麼也不得勁的地方了。系統空間的王者遊戲沒抄全,把這遊戲掐頭去尾搞成了純割人頭游。
鹿島在裡面主要玩上單,更是2v 2和2對多,炫技的絕佳場合--甚至有時候只要操作更騷,哪怕結果是輸的,也會得到觀者的好評和熱情讚美--那似乎是個純個人英雄主義遊戲盛行的時空。
怪不得,鹿島這才知道自己陷入了誤區。不過先前的經驗和意識到底都在--雖說是虛擬的。鹿島私下練了練英雄,主打上單,幾天之內竟迅速攀升好幾個段位。
還登上了巔峰榮耀的數據排位榜--這是為了提升新人遊戲體驗而專設的。大數據和推薦算法加持下,自動推選出最近一周內勝率最高和表現最佳的新人玩家--要求必須是從來沒進行過遊戲實名認證的純新號。
沒得到系統前,鹿島在學業,貧窮,糟糕的校園環境中焦頭爛額,打過什麼遊戲呢?和新寶鹿玩的那盤又只是用的對方提供的號。
她仿佛作弊一般的數據自然得到了眾人和算法的矚目——根本沒有特意設置暱稱只是淺淺試水的一串無意義的亂碼登上了榜單第一位!
自然有玩家注意到這樣的數據,在各大平台用戶上發帖討論。
「有沒有人遇到過這位啊?這位真的不是什麼大神新開號嗎?數據表現超神了啊簡直!」
「你忘了是以前從未實名認證才行…?」
「說不定之前未滿26偷大人身份證來玩……這種事又不是沒出現過。」
「有沒有uu碰到過這位啊——呃,暱稱實在太難記了,都是亂碼。」
「我我我!碰到了!」
「不知道是男是女……應該是男的吧——打得那麼凶!那麼猛——安格斯那招[入夢]竟然還能這樣玩!太酷炫了!」
沒錯,鹿島嘗試淺玩的還是安格斯——安格斯這英雄雖然皮脆回血慢,而且自帶詛咒debuff,但控制技能多,又攻高閃避高,典型刺客類型,但其實真想玩近戰也不是不可以——只要操作技術跟上,真正發揮了安格斯的滿級閃避天賦,不過理論上也只是理論上罷了。
這操作要求需要高玩甚至職業才能完成,可真正職業哪會在這種相對不怎麼出奇的英雄上耗費精力啊。
[入夢]其實是個沉默類型的控制技。不過有個特殊被動狀態[引誘],作用是吸引地方,使得敵方單位強制鎖定入夢者作為攻擊單位。鹿島分的拿手絕活就是操控著安格斯在這種時刻反殺。
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新寶鹿剪輯視頻很有一手。畢竟搞cp起家的。當天她就上傳了錄頻。
前面已經說過了,微博和浪國這種軟體受眾多是年輕人,年輕人網絡反應速度快,再加上本來就對她
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