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【這顯然不是玩家常態】
比起進入新環境從頭開始建立人際關係的遊戲玩家,稱作已經被設定好性格數據和背景經歷的npc才更合適。
系統開始掃描副本bug:【根據副本規則,副本生成對玩家正式開啟後,部分與玩家有關的事實會模糊處理才對】
沐生沒有像其他玩家一樣接收到任務和副本背景,雖然有作為npc該知道的資料,比如自己的經歷、關係網重要人物的名字性格等常識。
但按照非重要普通npc的待遇,不應該知道插班生都是玩家這條信息。
就像教室里坐著的部分學生,他們會有一瞬間覺得學校突然迎來大規模轉學生很奇怪,但在規則作用下類似的思想很快會模糊。
即使在之後,真的親眼看見、聽見玩家有超出尋常學生的舉動,或者觸犯死亡規則的倒霉玩家被特殊npc拖走。
普通npc也只會疑惑一瞬,然後逐漸麻木,不會深究跟往常記憶奇怪的地方。
可如果足夠倒霉,例如在這個副本中,作為學生的普通npc意外撞見相處多年的同班同學突然變成了「怪物」拿起屠刀殺死玩家,自己熟悉的校園成了修羅地獄。
這種很難模糊和自洽的記憶,甚至會導致普通npc直接崩潰,然後消失。
一般來說,在這種劇情發生時,普通npc大多會在副本的安排下產生各種緣由迴避。
可除了這種基本保護之外,特殊npc和玩家都不太會避諱這塊。
畢竟普通npc真的就像遊戲背景板,一串可消耗的數據,沒有戲份和思想。
慣常被玩家用來探路。
被特殊npc用來殺雞儆猴,製造血腥場面動搖玩家的心態。
而沐生進入這個驚悚遊戲,雖然能通關、完成任務獲得獎勵,也能算是玩家,但開局卻是個沒什麼自由度、甚至還有劇情殺的普通npc身份。
連繫統也覺得這個新玩家倒霉。
他如果向玩家坦白尋求幫助,暫且不提會不會有玩家幫他,如果被特殊npc看出這個普通npc是「叛徒」,同樣活不了。
這些都不是什麼機密,系統也大方地展示給沐生。
哪怕剛才已經通過各種小動作探過柳昂的底線和行動自由度,對副本的難度也有了估計,沐生也覺得很不樂觀。
好像不管怎樣,最後都是死。
就像很多類似電影和文學作品裡,死在最前面的炮灰一樣。
沒把握好人設過度得罪重要npc會被殺死,一個不注意觸犯了死亡規則會死。
甚至還要注意避開特殊npc擊殺玩家的場合,如果被發現看到那種畫面沒有崩潰,玩家的身份攤開了還是要死。
其他人眼中,
漂亮男孩皺著眉,像是被什麼難住了,寫東西的動作也停下來。
趙沐生腦子不好用,在班上的成績一直一般。
看起來就是自己作業寫不出來,還沒有能丟鍋的人了,發不了脾氣乾脆開始生悶氣的情況。
按照以往的經驗,下一個跟趙沐生說話的大概會莫名其妙被罵一頓。
剛才之後,一直有意無意看著沐生的一道道視線都顫了顫。
然後想到剛才趙沐生「報復」柳昂的嬌縱模樣。
被那樣報復和欺辱的……
為什麼不能是自己?
系統沒掃出來bug,也沒解出沐生本子上數字的具體含義,又問了一遍。
它能看見沐生好像在煩惱什麼,似乎在為剛知道的噩耗難過的表情:【暫時不回答……也沒有關係】
只是沉浸式扮演老生氣惡毒炮灰的沐生眨眨眼。
倒也不是
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