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第48章 系统升级完毕 (第3/4页)

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i:以领导者为中心半径1000米内召唤单位效率增加50%.

监工iv(未激活):以领导者为中心半径1000米内召唤单位效率增加50%。

激励iii:消耗30魔力。使一个1个召唤单位,在10分钟增加50%的速度,30%的攻击伤害和增加30%的防御。

激励i激励iv(未激活):消耗30魔力。对目标直径2米内的召唤单位,在10分钟增加50%的速度,30%的攻击伤害和增加30%的防御。

水神恩赐iii:创造一口有辘轳的水井为你提供水源。消耗500魔力。

水神恩赐iv(未激活):创造一口压水井为你提供水源。消耗700魔力。

资源管理iii:可对储存空间的物资按最低需要压缩成最低需求单位,以减少浪费。可选择转换目标。

资源管理iv(未激活)可对储存空间的物资按最低需要压缩成最低需求单位,以减少浪费。可选择转换目标

制造食物iii消耗300魔力,制造等级*20个黑麦面包,每个食用后在20秒内回复800生命.

制造食物iv消耗400魔力,制造等级*20个黑麦面包,每个食用后在20秒内回复1000生命.

锁定iii:消耗30点魔力,对一个视线内的目标进行锁定。持续5分钟,范围1000米。对方在此时间与范围内无法脱离您的视线。

锁定iv(未激活):消耗40点魔力,对一个视线内的目标进行锁定。持续10分钟,范围1500米。对方在此时间与范围内无法脱离您的视线。

挑衅iii:消耗30魔力,对单一目标进行挑衅,有极大大几率使其攻击最近的己方召唤单位。

挑衅iv(未激活):消耗40魔力,对直径2米内的目标进行挑衅,有一定几率使其攻击最近的己方召唤单位。

感知iii:消耗70魔力。扫描并显示半径500米内的非隐藏单位。显示时间持续2分钟。注:低于自身级别3级以下的隐藏单位依旧会被显示。

感知iv(未激活):消耗100魔力。扫描并显示半径1000米内的非隐藏单位。显示时间持续5分钟.注:低于自身级别3级以下的隐藏单位生物依旧会被显示。

治疗iii:消耗30魔力,恢复直径3米内召唤单位的100%生命值。冷却时间5秒。

治疗iv(未激活):消耗40魔力,恢复直径5米内所有召唤单位的100%生命值。冷却时间5秒

重力iii:消耗30魔力,使一个目标自身重量增加250%。持续时间3秒。有较大定几率让单一飞行单位坠落。

重力iv(未激活):消耗40魔力,使一个目标自身重量增加300%。持续时间3秒。有极高几率让单一飞行单位坠落。

地图iii:永久显示半径500米内被自己或召唤单位探测过的地形。可以配合其它技能使用。

地图iv(未激活):永久显示半径1000米内被自己或召唤单位探测过的地形。可以配合其它技能使用。

随行iii:使半径20米内的召唤单位移动速度跟上你的步伐.

随行iv(未激活):使半径40米内的召唤单位移动速度跟上你的步伐.

制造饮水i:消耗100魔力,制造等级*20装满水的水囊。每瓶饮用后在20秒内回复200法力。

制造饮水ii(未激活):消耗100魔力,制造等级*20瓶淡水。每瓶饮用后在20秒内回复500法力。

魔力吸收i:消耗10魔力,持续吸收对方的魔力。持续时间10秒,每秒吸收10魔力。

魔力吸收

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