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的感觉,也第一次摸到了4代机体。
他发现,迅虹并没有大众所说的那么弱,实在是这种类型的机体太过极端,在新人手中就是垃圾,但在高手手中却能秀翻天,上下限差出好几层楼那么高。
罗睿觉得,如果他多加练习,能精细化操作迅虹那16个推进器,再配合那特殊状态下的射击,对付表演赛里的那些远火机体,说是秒杀过分了一些,但比赛时间绝对不会超过一分钟。
可惜即便他天赋卓越,也需要大量的练习将之变现,想要将迅虹达到精细化的操作水平,难度不知道要比战士7高出多少倍。
他现在才明白,为什么战士7能够成为量产型的主战机体,就是因为它操控相对简单,下限和上限的差距没那么过分。
不过他现在手里就算加上外援的报酬,满打满算,也只有三个多小时的上机时间。看似很多,但其实根本不抗用,稍微练习一下,就没了一半,给罗睿肉疼的不行。
没办法,他只能采取以前的方法,颅脑练习为主,然后再去上机验证,只不过这样进步的速度就慢了下来。
属性方面,经过了近二十天的努力,截止8月30日。
力量:1.1
灵敏:1.4
体耐:1.1
能量:766
灵敏属性1.3升到1.4,不出所料,花费了400点能量。但当罗睿再次将能量点攒到500时,增加属性的选项却没有亮起。
罗睿不知道是什么原因,他猜测也许1.5属性是个门槛,需要更多的属性点来冲击。但600点、700点时,它依然没有反应。
罗睿不可能无底线的等待、积攒,所以经过深思熟虑,他打算将属性点攒到1000点看一下,如果还不能增加灵敏,那么他将会选择优先补齐其它属性的短板。
随着对迅虹机体的了解、操作愈加深入,罗睿开始尝试一些更高难度的操作,比如快速行进中的直角转向。
但这种操作对身体的负荷,简直超出想象,比战士7不知道高了多少。即便游戏舱有顶格保护机制,罗睿那仅比普通人强上一些的身体素质,也撑不太住。
所以,从目前的情况来看,力量属性暂时不需要,但体耐的提升有必要提上日程。
罗睿今天没有出门,因为8月30日是他的生日,按照当地习俗,早上早起吃长寿面,中午吃顿好的,然后晚上吃水饺,一天给安排满满的。