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第20节 (第5/7页)

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流,没有人会这样当面说菜的,flag哥的表情有点微妙,飞扬也是一样,他闷了一会才说,“是有点菜,我一级团的处理太差了。”

千里之堤毁于蚁穴,之前eg的训练赛崩盘就是从永远打不好的一级团开始的,天秀没安慰他,而是问道,“那你觉得自己是差在哪里?”

“差在细节?”飞扬说,语气不是特别肯定。

“是吗?”天秀说,“可我觉得你的细节做得并不差啊,一级团你们不是人少打人多,就是前期劣势打前期优势,就算细节做得再好也杠不过这种差距的,你打的一级团从开打就不怎么可能赢。”

这样说那就有点尴尬了,这说明整个队伍的思路有问题——一级团怎么打,几个人打,这其实不是一个人说了算的,从bp环节开始就要想好,一级团打不打,打的话怎么打,这不是一个指挥能做主的,很多时候一级团也是教练意志的体现。flag哥在一边有点不自然了——训练赛他没有这么细节的部署,老板没在看也不知道,但是这时候说出来就很像是甩锅了。

“那也是我没指挥好……”

还好,飞扬还没傻到当着教练的面说谎的地步,低头承认道,“bp都是商量着拿的,怎么打也是我们商量的,教练想培养我们的默契,也多让我指挥。”

“以前你和雪飞谁是主指挥?”一支队伍不可能只有一个指挥,队伍在四一分带、三二分推、2-1-2分推期间,辅助总有一边是顾不了的,尤其是打2-1-2的时候,打野和辅助经常是各帮一边找小节奏,这就要求打野和辅助都要有一定的指挥能力,同时,因为打野要考量的因素更多,自身英雄的操作也往往更加复杂,辅助的操作通常会比较简单,所以行内普遍认为,最理想的情况是辅助主指挥,打野副指挥。不过,指挥说话能不能管用,也要看选手自身的权威,一个很明显的点就是,如果打野是明星选手 老资历,那很可能是打野带动节奏,判断能不能打,辅助来主持细节,譬如说接combo链什么的。

“以前我是主指挥,但是第一波团一般都是雪神说了算。”飞扬蔫头巴脑的,“之前也没想到会这么难……”

“其实并不是第一波团的问题,我看训练赛的感觉是,你作为一个辅助,已经被吃透了。”天秀说,“你觉得我真的是个天才辅助吗?才从伦敦回来,好几天没碰游戏了,然后一上场团队就赢了?”

在她而言,天秀不觉得自己的辅助是玩的最好的,很明显一点,辅助不能carry,而且也杀不了人,没法制造大量伤害,通俗地说就是不够爽,这也是为什么在路人局辅助总是没人玩的原因。她打的几把训练赛之所以能赢,其实是占了新人的便宜。“每个人都会给自己的游戏写一个剧本,对别的位置来说,他们的剧本就是对线打爆一路,然后会合队友进行团战,杀人推塔,拿下胜利。但对辅助来说,什么时候上下路换线,红蓝的分配,龙开不开,团开不开——辅助要写的剧本又大又小,大,你要对整个对局的运营节奏心里有数,小,你要能预估出每一次团战对面的技能和combo链,怎么开团才能赢,什么团不能接,这些都需要指挥心里有数。”

这其实是每个辅助心里大概都能意识到的东西,飞扬想要为自己分辨,但又被天秀摆手止住了。“我知道你心里有这种剧本,你会写,如果你不会写的话,那你就不能指挥了,还不如早点转到别的位置上去。”

辅助可以不指挥,但是必须会指挥,不会指挥的辅助会让队伍天然多了重大软肋,这是天秀自己的看法,反正她是老板,不管见识多么的生涩可笑,下属也只有听的份——她忽然想起锟哥来,决定之后开会还是尽量叫上他,这个人的表情藏不住事,她要是真的说了什么可笑的话,他肯定忍不住的。

当然,现

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