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第一章 还好姓鞍马啊 (第2/2页)

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个有外挂的穿越者,虽然他的挂画风与火影格格不入。

制卡系统,这就是他的外挂。

制卡系统的能力很简单,简单来说有四点。

一,每日能够制做一张卡。制卡的要求在于,被他打败了的存在。当然,道具卡和术法卡也可以制作,但需要耗费能量,即查克拉。只是道具卡和术法卡是消耗卡,用完就没有了。

二,最多可同时施放五张卡牌,每次释放卡牌后,会有一分钟的抽卡冷却时间。抽卡可手动操作,即直接把要用的卡牌拿在手中,等冷却时间过了直接用就行。

另外,若身旁百米内存在卡牌,卡牌只要不全部消失,他这位卡师不会受到任何攻击。

三,可消耗能量进入材料副本。所谓材料副本,就是一些时间片段,里面全是制卡素材,指的是各种人和和物品。卡师在材料本内死亡被视作退出材料本,材料本进入有冷却,冷却时间为一天。

当前开辟的材料副本有一个,被鞍马云称作魔鬼初战。那材料本内的情景,是幼年宇智波斑和千手柱间的战斗场景。

云进去过差不多十次吧,最初几次是干脆利落的死了出来。之后则是探索野外,被千手扉间和宇智波泉奈杀了。

这就是现实啊,他就是一个纯粹的战五渣。明明有着传说低阶制卡材料,但完全拿不到手。

这也是鞍马云一直心向忍校的原因所在,他想变得强大啊,不然这金手指真的没用!

四,卡牌间有羁绊效果,同种卡牌间可选择升级、升阶,也可以选择不升级。同种卡牌数量多了,可以进化,即形成群落。

卡牌可直接进行复刻,但是复刻需要能量,即查克拉。

另外,制卡并不是把打败的存在属性完整复刻,而是将基础属性复刻百分之十,然后再随机继承一个技能。

升级效果为,每升一级,卡牌基础属性提升百分之十,同时习会一个技能。

升阶效果为,当基础属性提升到百分之十后,每升一阶可以在提升百分之十,并且多一个技能栏。

无论是升级效果还是升阶效果,都无法被复制。

同时每升一级,需要一张同类卡,每升一阶需要十张同类卡。

总而言之,制卡系统很强大,但是和火影世界格格不入。

不过好在,鞍马云姓鞍马,同时最初制造出来的卡牌基础属性很低,一看就不真实。另外,制卡系统很温和,不像一些金手指,排斥其他的修炼体系。他依旧可以修行查克拉,修炼幻术。

于是,这另类的金手指,鞍马云用着虽然依旧画风不同,但世人只会把他当做是天才,而不是当做其他古怪存在。

这也算是一种好事吧。大概吧……

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