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说,目标选择器选择@a之类的选择器会报错,不管你是否只有1名玩家。
如果你有仔细看上面的格式,你就会发现上面的格式出现了一个你从未见过的格式符号:
(单位:levels|points)
这种用普通括号包裹起来的格式,一般指的是执行指令时必须填的参数,可以不填,但游戏没有给其安排默认值,导致不填不会报错,也不会有结果。
比如使用:
\/xp query @s
就不会报错,也不会有结果
你就必须使用:
\/xp query @s levels或是\/xp query @s points
才会有结果返回。
(这是特性,特性,懂不?)
好了,那么本章以及本卷就到此为止了!
历史
Java
1.0.0——加入了\/xp。格式为\/xp <玩家:目标选择器><数量:Int整数>
1.3.1——将玩家参数移到了后面,并且变更为可选参数。同时\/xp可以在单人游戏中使用了。
1.4.2——加入了L(level)单位,并且等级可以减少,点数无法减少。同时更改了\/xp数量参数上限从5000到Int整形上限。
1.13——加入了\/experience成为了\/xp的全称,并重写了\/experience和\/xp指令,让点数和等级都支持负数值。
携带版Alpha
0.16.0——加入了\/xp