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执行→等待6游戏刻→执行→等待6游戏刻→执行.....
循环型命令方块不管延迟是0还是1,结果都是延迟1游戏刻。而脉冲和链型命令方块则不同,延迟是0即按下就立马执行,1的话还是会延迟1游戏刻。
现在,让我们尝试在输入框中输入点东西。注意,命令方块中输入指令,“\/”前缀是可以省略的,因为不必和普通聊天消息作区分。在Java版1.13及以上版本中,命令方块中输入指令也会有像聊天栏中输入指令一样的提示;1.13以下的版本虽然没有提示,但也可以通过tab键补全。
接下来你就自行研究吧,还是那句话,第九十九章我们会重新来研究命令方块链。
要不然最后我们留点作业吧?
还是算了,毕竟现在你也不会写些指令。
(一天,张三把一个命令方块放到了一个矿车,然后.......)
[附表:命令方块历史]
Java
1.4.2——加入命令方块
1.5——红石比较器会输出命令方块成功运行的信号,命令方块可用铁砧重命名
1.6.1——命令方块现在无法在生存模式中和爆炸中破坏
(冷知识,在Java旧版本,生存模式也可以打开命令方块,并且可以破坏)
1.7.2——加入了“显示上一个输出”框,并将命令方块字符上限重256增加到了,用修改器最大可达
1.8——发射器会放置命令方块,命令方块内字符上限达到了
1.8.6——发射器不再放置命令方块
1.9——加入了连锁、循环型命令方块和方块朝向、条件制约模式、保持开启和红石控制模式。操作权限等级小于2的玩家无法放置命令方块
1.12——命令方块链中的链命令方块现在在同一游戏刻中执行,并加入了maxmandchainLength规则以规定命令块链的最大长度
携带版\/基岩版
1.0.5——加入命令方块
1.8.0——更改命令方块默认名称重@到!
1.12.0——加入了已选项中的延迟和执行第一个已选项