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第一百五十一章 如何看懂调试界面 4 (第3/3页)

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上版本多了方块标签。什么是方块标签?这和我们的记分板标签(tag)差不多,都是通过给特定的实体、方块赋予特定标签,以使特定时候能调用。但方块标签和记分板标签有一点不同——前者是默认就存在的,后者需要手动添加。

比如我们的草方块,如果在1.13.2版本中看向它,那么将会显示:

targeted block

minecraft:grass_block

snowy:false

#minecraft:enderman_holdable

#minecraft:valid_spawn

具有enderman_holdable标签的方块可以被末影人拿起,你看向西瓜也会发现其具有该标签。

具有valid_spawn标签的方块即是玩家的有效出生位置(?)。

在前两章中,我们曾发现Looking at一行在1.16版本中没掉了。那么Looking at的信息去哪了呢?

和右侧的targeted block、targeted Fluid合并变成了:

targeted block:x,Y,Z

........

targeted Fluid:x,Y,Z

........

到这儿,我们整个调试界面也算是讲完了,本章也算结束了。

(唉作者,你咋隔了快一个月才更新了呢?)

(哦,原因是因为最近在对前面的章节大修,你此时如果去翻前面的内容,会发现从序言开始一直到第三十九章大部分章节都有大改。目前的目标是修到第九十章,可能至少还要再修一个月吧,毕竟一年半过去minecraft更新的内容还是蛮多的)

(对了,修改后的章节增加了许多指令的例子,其中不妨有及其有用的指令哦!)

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