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第八章 give的用法 (第2/2页)

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oK,说了这么多,来举个栗子:

\/give @a diamond_block 1

这个的指令意思是给予所有玩家一个钻石块(diamond_block)。

现在来献上一些不能在创造模式的背包中获取的物品吧!

mand_block——命令方块(脉冲型)

barrier——屏障方块,又称空气墙

air——空气方块,也没啥用,就算输入成功也获得不了(空气嘛,你能抓住吗?)

(本书的qq群入群问题就是\/give @s air有什么用,因为air获取不了,所以这条指令啥用也没有)

structure_blocks——结构方块,一个神秘的方块,以后会有几个章节专门讲这个东西。

structure_void——结构空位,基岩版新版本有了,结构方块的配套方块。

——————————————

\/give的历史

Java版(Alpha)

v1.0.15——加入了\/give。但只能使用数字Id,且只能获得单个物品。格式(可能):\/give <玩家名><物品>

?——加入了数量参数。格式(可能):\/give <玩家名><物品>[数量]

Java版

1.0.0[beta 1.9-pre4]——加入了损害值(数据值)参数

1.3.1[12w16a]——能在单人游戏中使用了。

1.7.2[13w36a]——加入了Nbt标签参数。

[13w37a]——现在可以使用物品英文Id了。

1.8[14w03b]——现在不支持物品数字Id了。

[14w32b]——现在无法突破物品堆叠上限。

1.12——当目标选择器是玩家自己时,实际上会使用@s选择器。

1.13[17w45a]——移除了数据值和Nbt标签参数。

1.17[21w10a]——加入了数量限制。

携带版(Alpha)

0.16.0[build 1]加入了\/give。

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