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第七十九章 结构方块 上 (第1/4页)

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(本章已于2022\/7\/19~20日重写)

(本章写作时,作者使用的是基岩windows10版1.19.10、基岩Android版1.19.10、Java版1.12.2和Java版1.19)

(强烈推荐在游玩minecraft时阅读此章)

(本章的内容由于和指令没有太大关系,所以并不会讲得很详细)

在本书的第二章,我们详细地了解了一个在minecraft中十分重要的功能性方块:命令方块。

过了这么多章的第七十九章,也就是这一章,我们将会介绍第二个在minecraft中也很重要的一个功能性方块:结构方块。

什么是结构方块?要了解结构方块,首先我们得清楚:结构是什么?

结构(Structures)在广义层面上来讲,是指由单个或多个方块组成的特殊的整体,比如村庄、埋藏的宝箱、玩家建造的泥土房等等,都属于结构。狭义层面上来讲,结构指的是生成结构(Generated structures),即指『在世界创建界面的「生成建筑」选项关闭时会被禁用的任何结构』,如海底神殿、沉船、村庄都是『生成结构』。

『结构方块』这里的『结构』,就是广义层面上的意思。而『结构方块』本身,也就是一个能够让玩家保存或加载结构的一个功能性方块。

\\\\方块简介\\\\

结构方块(Structure block)

数字Id:255[JE1.13前]或252[bE]

命名空间Id:structure_block (JE1.11版本之前为『Structure』)

亮度:0

爆炸抗性:

具有标签:

#dragon_immune(免疫末影龙破坏)

#wither_immune(免疫凋零破坏)

数据值[仅bE]:

0——数据

1——储存

2——加载

3——角落

4——结构模型

5——3d导出

\\\\具体介绍\\\\

首先让我们来获取结构方块:

\/give @s structure_block ——Java1.11及以上版本和基岩版

\/give @s Structure ——Java1.11以下版本至1.9版本

不出意外的话,你应该获取到了一个十分紫并带有白色花纹的方块(紫颂果?),这个方块就是结构方块。放下来,然后打开它。和命令方块一样,打开结构方块也需要你满足一定的权限要求,否则无法打开。

结构方块和命令方块一样,有多种模式。但是和命令方块不一样的是,结构方块的模式在两个minecraft版本间(Java版和基岩版)并不统一,有许多不一样的地方。

结构方块一共有五种模式,其中有三个模式在两个版本都有:

储存模式——用于从游戏世界中储存结构

加载模式——用于加载结构至游戏世界中

角落模式——帮助快速选择要储存的结构范围

数据模式[仅Java版]——用于在自然生成结构时进行特殊的操作

3d输出模式[仅基岩版windows10版本]——用于从游戏世界中导出结构为3d模型

—1储存模式

储存模式(Save mode),即用来储存结构的模式。在基岩版中,你打开结

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