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第四十一章 bjective——管理一个计分项 (第5/5页)

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“sneaktime“、“sprintonecm“、“swimonecm“、“talkedtoVillager“、“timeSincedeath“、“tradedwithVillager“、“trappedchesttriggered“、“treasureFished“和“walkonecm“。

stat.craftItem.<物品数字Id或英文Id>——对应1.13更新后的minecraft.crafted:<物品Id>。如stat.craftItem.261准则就是玩家合成弓的次数,stat.craftItem.minecraft.bow也是玩家合成弓的次数。注意,使用英文Id,命名空间就需要作为次1级准则,物品Id就要放到次2级准则中。

stat.useItem.<物品数字Id或英文Id>——对应1.13更新后的minecraft.used:<物品Id>,用法和stat.craftItem.<物品数字Id或英文Id>一样。

stat.breakItem.<物品数字Id或英文Id>——对应1.13更新后的minecraft.broken:<物品Id>,用法也一样。

stat.mineblock.<方块数字Id或英文Id>——对应1.13更新后的minecraft.mined:<方块Id>,用法仍然一样。

stat.killEntity.<实体Id>——对应1.13更新后的minecraft.killed:<实体Id>。只不过支持的实体Id相比于1.13更新后的版本要少许多,并且不支持mod实体,因为没有命名空间。如stat.killEntity.Villager就是杀死村民的次数。

stat.entityKilledby.<实体Id>——对应1.13更新后的minecraft.killed_by:<实体Id>,用法和stat.killEntity.<实体Id>一样。

需要注意,在Java1.8版本之前,stat.craftItem等准则是不支持物品和方块的Id名(英文Id)的。

本章到此结束。

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