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也就是下一卷的内容,我们很快就会学习其具体的用法了)
只不过mojang太懒了,导致在原版中,即使是方块和物品,标签也是太少,发挥不了很大的作用。
那怎么办?装Forge啊!
Forge为原版提供了许多有用的标签,虽然这些主要用途是像矿物词典那样帮助模组互通,但我们指令也是可以用的。
比如使用Forge提供的矿物锭标签,就可以实现检测一个玩家背包内所有类型锭的数量:
\/execute as @a store result score @s ingot_count run clear @s #forge:ingots 0
这条指令将会将所有玩家背包内任何类型锭的总数量以分数的形式存储在玩家自己的ingot_count计分板中。
所以这就是本章的全部内容了,have you learned it?