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板(结构),然后对接该结构中叫做『minecraft:building_entrance』的拼图方块,并仅生成1层,最终就会生成一个热带草原村庄的房子或农田,并替换掉结构内所有拼图方块。
因为这个子命令和拼图方块的功能完全一样,所以这里也不细讲。
structure子命令应该是这个\/place指令最令人激动人心的功能。通过它,你可以直接生成一个结构!举个简单的例子:
\/place structure minecraft:village_plains ~~~
这将会在命令执行位置(你的位置)生成一个平原上的村庄,也就是最普通的村庄。
最后的template子命令有点类似于jigsaw子命令,但和jigsaw不一样的是template可以直接生成结构模板(相当于直接用结构方块生成),不需要采用拼图方块那么复杂的模式来生成。举个例子:
\/place template minecraft:village\/savanna\/houses\/savanna_small_house_1 ~~~
这将会在你的位置生成一个热带草原村庄的小房子。
但其实template子命令并没有那么简单。请你往回翻一翻,仔细看一看这家伙后面的可选参数,想一想,你就会想到两个东西:
『结构方块的加载模式』和 『\/structure load子命令』!
没错,这家伙基本上等价于基岩版的\/structure load子命令,你可以通过它来生成你自己创建的结构!举个例子:
假设你自己创建了一个结构,叫做『minecraft:my_matchbox』,这个结构长这样:
--第一层
土土土土土↑
土土土土土Z
土土土土土|
土土土土土|
土土土土土|
←x———
--第二层
土空土土土
土床空台土
土床空箱土
土空空空土
土土门土土
--第三层
土土土土土
土空火炉土
空空空箱土
土火空火土
土土门土土
--第四层
草草土土草
土土土土土
土土土草土
土土土土土
土土土土土
图例:
土······泥土
草······草方块
火······火把
空······空气
炉······熔炉
箱······箱子
台······工作台
床······白色床
门······橡木门
现在,我们尝试通过\/place指令生成这个结构:
\/place template minecraft:my_matchbox ~~~ none none 1.0
这将会以100%完整度、为种子在指令执行位置(也就是你的位置)生成一个没有镜像、没有旋转的『minecraft:my_matchbox』结构。
『旋转角度』参数可填写的内容和基岩版的大不一样,你可以填写:
none——不旋转
clockwi
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