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第二十七章 游戏刻 (第1/1页)

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在之前,我们曾提到过“游戏刻”,它的速度是20游戏刻(t)=1秒。

然而,其实minecraft中有三种刻,游戏刻只是其中的一种。

还有两种分别是:区块刻和红石刻。(当然我们暂时用不到那么高深的内容)

先说说游戏刻。游戏刻正常来说每秒能运行20次,即20游戏刻=1秒。

但是其实游戏刻的速度也不是完全固定的。如果你的电脑很渣(比如windows xp),或者是你的手机处理器很差,不足以跟上这个速度,游戏刻就会变慢。因为minecraft内许多事情都是依靠游戏刻而不是现实中的秒运算的(就比如命令方块),这就会导致整个minecraft运行变慢。

游戏刻的速度和FpS有多高并没有多大关系,FpS是由显卡决定,而游戏刻是由cpU决定,除非你的游戏界面是用cpU硬算出来的,不然两者没多大关系。

游戏刻的速度一般用每秒游戏刻数(tpS,ticks per Second,刻\/每秒)或每刻毫秒数(mSpt,milliseconds per tick,毫秒\/刻)。每秒游戏刻数越高越好,正常情况下是能达到20tpS;每刻毫秒数越低越好,这代表你的电脑处理每一游戏刻有多快。

tpS和mSpt经常出现在服务器中,当然最常见的还是前者tpS。现在你已经了解了游戏刻,知道了tpS和mSpt是什么意思,以后玩服务器的时候相信疑惑的次数就会更少一点了吧。

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