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第八十七章 拼图方块 (第2/4页)

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拼图:开|生成

完成|取消

——基岩版

目标池:

minecraft:empty

名称:

minecraft:empty

目标名称:

minecraft:empty

变为:

minecraft:air

接点类型:可滚动

完成|取消

看起来选项很少,但如果你仔细一瞧,就会发现你似乎根本就不懂得如何使用这个玩意儿。事实上也的确如此。那么我们该如何使用拼图方块?

首先我们就要搞懂这四个空分别是指什么东西。

目标池(target pool),其实就是指要用来生成的模板\/结构池(你可以把这东西当作是一个装着许多结构[模板]的池子,游戏在生成时会随机拿一个结构[模板]出来生成)。需要注意的是,目标池填写的内容并不是直接精确到某个结构文件,而是精确到结构文件所在的文件夹。举个例子,你并不能这么写:

minecraft:village\/savanna\/houses\/savanna_small_house_1

这虽然对结构方块有效,但这对拼图方块没用,因为它直接精确到了savanna_small_house_1.nbt这个结构文件。你应该要填写的是:

minecraft:village\/savanna\/houses

这样子拼图方块才会认。

默认这是填写minecraft:empty,也就是没有东西可以生成。目标池为『minecraft:empty』的拼图方块你可以把它看做是一整个拼图的边缘,也就是不会再有什么新的部分了。

名称(Name),即该拼图方块的名称。

目标名称(target name),指的是这个拼图方块要连接到的另一个拼图方块的名称。这就像是两块拼图,一块是a另一块是b,你必须要指定a是连接b的,否则a哪里知道自己需要被拼在哪里。需要注意的是,『另一个拼图方块』并不是说你在这个拼图方块a旁边再放一个拼图方块b,而是指拼图方块a所选择的目标池中的结构内所具有的拼图方块。如果你并不能很好理解上面的描述,那我举个例子:

Look!这是一个拼图方块,它叫做A,它的目标池是minecraft:village\/savanna\/houses,连接的拼图方块叫做minecraft:building_entrance。

A→

这是另外一个拼图方块,它叫做minecraft:building_entrance,我们暂且就称它为b。这个拼图方块在minecraft:village\/savanna\/houses下一个结构里,这个结构是一个小房子,它就位于这个小房子的大门口:

←b门房

现在,玩家打开了A,选择了一个大于0的层数,然后点击了生成按钮,随后A从池子中抽到了b所在的那个结构!A随后检查了一下这个结构,它找到了它要连接的b!A很高兴,它在脑袋中臆想把b放在自己正前方的样子:

A→←b (这是A的想象)

A发现它们两简直是天之绝配,能够完美契合在一起!A太高兴了,它把b连带着b后面的房子也全部生成了出来:

A→←b门房

至于A会不会和b成为朋友,领到结婚证,走上块生巅峰,那就是后话了。但可以肯定的是,『目标名称』即代表着一个

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