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Loaded 488 advancements(载入488个进度)
preparing start region for level 0(正在为等级0区块准备开始区域)——这边应该指的是区块加载等级,和第一百二十章讲的区块卸载差不多,只不过反过来了。
这时候会停顿一下,然后:
done (0.978s)!For help.type“help“or“?“——完成!你可以输入help或?获取帮助。
这时候服务器就开启了,你可以在JAVA服务器后台输入stop关闭服务器(其实就相当于在服务器输入\/stop指令,这条指令作用就是关闭服务器)
当然直接关掉界面也可以,只不过可能会导致服务器回档。
这时候,你就已经可以进入服务器了,只不过只能在本地进入,由于服务器端口是,你就可以在我的世界客户端多人游戏中“添加服务器”然后输入:
127.0.0.1:
现在来进入服务器,其中127.0.0.1是本地电脑的默认ip,就是在本地电脑ip开的端口。
但是你肯定会发现,进去之后你竟然没有权限!
这很正常,但是我们该如何获得权限?
很简单,后台也是可以执行指令的,所以我们可以在服务器后台,也就是JAVA那个界面,输入:op 你的游戏id
然后游戏里就会出现一条消息,接着你就被设为管理员了。
你可以在ops.json里看到有op权限人的uuid、name、level(权限等级)、和bypassesplayerLimit。
其中,level权限等级上面提过了,如果管理熊了你可以在后台把其等级降低或者是直接把其这一段完全删掉,这样子也可以撤销其权限。
(恩,把等级降低那么其就有名无实了[奸笑])
而bypassesplayerLimit默认是false,这个作用就是如果为true,那么op就可以在服务器满人的时候强行进入服务器。
好了,现在你已经知道如何简单的开一个JAVA服务器,那么下一章我们将会讲到如何把服务器映射到公网供其他玩家自由进入服务器(免费的)。