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第八十五章 ite-更高级的receite (第1/3页)

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在第三十八章中,我们了解了\/replaceitem的使用方法。可惜这么一个厉害的指令,却在Java1.17版本中被移除。只不过你并不需要担心,因为取而代之的是一个更加厉害的指令——item。

item比replaceitem少了一个单词replace(替代),这说明了item的功能不仅仅局限在替代物品,还有一些其他的功能。具体有哪些其他功能呢?让我们来看看item这个指令的格式,你就知道了:

\/item

作用:修改方块或实体物品栏内的物品

存在版本:Java1.17-今

需要权限等级:Java-2

需要作弊:否

格式:

\/item modify ...

... block <方块坐标><栏位><物品修饰器Id>

... entity <目标实体><栏位><物品修饰器Id>

\\\\为指定方块或实体的指定栏位内物品添加指定的物品修饰器\\\\

\/item replace ...

...(block <方块坐标>|entity <目标实体>)<栏位>...

...... with <物品Id>[数量]

\\\\修改指定方块或实体的指定栏位内的物品为指定的物品\\\\

...... from (block <方块坐标>|entity <目标实体>)<栏位>[物品修饰器Id]

\\\\修改指定方块或实体的指定栏位内的物品为另一个方块或实体内指定栏位内的物品\\\\

不难发现,相比以前的\/replaceitem,新的\/item不仅仅保留并升级了replace替代的功能,还新增了一个modify为物品添加修饰器的功能。

我们先来看看遗传下来的替代功能。新版本的替代功能不仅仅可以替代某个物品栏位为指定的物品,还可以把另外一个容器内的物品复制过来

我们先来试试传统的功能:替代某个物品栏位为指定的物品。比如我们要将自己帽子栏位内的物品替换为一个tNt,就需要使用:

\/item replace entity @s armor.head with minecraft:tnt 1

我们来对比一下上述指令在1.17版本前的写法:

\/replaceitem entity @s slot.armor.head minecraft:tNt

你会发现两者总体的变化并不是很大,最主要的变化也就是在『栏位』参数和『物品Id』参数间多出了一个with,这个with的作用是用来告诉游戏:我仅仅只是指定一个要替换成的物品而已,也就是使用传统的替换功能。还有一个比较小的变化就是,栏位Id前面没有『slot.』前缀了。

我们现在来看看新的替换模式:from复制模式

item新添加的『复制模式』要指定两个物品栏位,第一个栏位是目的地,第二个栏位是来源。比如:

\/item replace entity @s armor.head from entity @s weapon.offhand

这将会把你副手(weapon.offhand)所持有的物品复制到你的头上。第一个指定的『entity @s armor.head』即目的地,第二个指定的『entity @s weapon.offhand

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