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第五十二章 kick和黑名单系统 (第1/2页)

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在上一章我们学习了白名单的使用方法。但在mc Java版中不只有白名单,还有黑名单系统。

黑名单系统的组成和白名单类似,也是由两部分组成:黑名单相关指令和服务器目录下的黑名单文件。

虽然组成成分类似,但黑名单和白名单还是有许多不同之处。第一,黑名单目前仅在Java版服务器中有;第二,黑名单的记录内容比白名单的内容更加复杂;第三,黑名单的作用和白名单是相反的;第四,黑名单系统是一直在运行的,无法关闭

那么黑名单有什么用呢?黑名单和白名单一样,也是服务器随身携带的一个小本本,这个小本本上面也记录了一些玩家(还有Ip地址)。当一个玩家想要进入服务器时,服务器就会拿出这个小本本,看一看该玩家的名字和UUId是否被记录在了本子上,然后再看看该玩家的Ip地址是否也被记录。只要玩家名和Ip地址中两者有任意一者被记录在了本子上,该玩家就无法进入服务器。

没错,黑名单系统就是一个服务器的“封号”系统。但是说成“封号”并不准确,因为“封号”仅指的是封禁整个账号,而黑名单系统不止会封禁账号,还可以封禁Ip地址。

什么是Ip地址?Ip地址(Internet protocol Address),即互联网协议地址。用人话来说,Ip地址就相当于你和其他人在互联网上的邮编,双方都需要通过Ip地址才能互相收发邮件。假设你的Ip地址是222.216.131.255,你的朋友的Ip地址是23.135.160.255,你想要给他发送一条信息,那么这条信息上面就会标注上你作为发信人的Ip地址还有他作为收信人的Ip地址,这样他才能收到信息。

封禁Ip地址,就相当于拒收从某Ip地址发来的信息。

黑名单上到底记录了什么信息呢?一项封禁具体有如下信息:

如果封禁的是玩家名,这里会记录该玩家名对应的UUId:xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx

被封禁的玩家名(name)或Ip地址(ip):xxxxxx

该项封禁的创建时间(created):xxxx-xx-xx xx:xx:xx +xxxx

该项封禁的创建人(source):xxxxxx

该项封禁的到期时间(expires):默认为forever

封禁的原因(reason):默认为banned by an operator.

我们该怎样通过指令使用黑名单?

黑名单相关的指令有许多,具体有:

\\\\封禁相关\\\\

\/ban <玩家名或UUId>[封禁原因]——通过玩家名或UUId来封禁一名玩家,玩家无需在线。

\/ban-ip <Ip地址或在线玩家名称>[封禁原因]——直接封禁一个Ip地址或封禁一名在线玩家的Ip地址

\\\\查看相关\\\\

\/banlist <ips|players>——查看被封禁的Ip列表或玩家列表。ips即Ip列表,players即玩家列表。

\\\\解封相关\\\\

\/pardon <玩家名>——解封一个玩家名(从黑名单上移除指定玩家名)

\/pardon-ip <Ip地址>——解封一个Ip地址(从黑名单上移除指定Ip地址)

虽然比\/whitelist指令要复杂一点,但仍然很简单,对吧?

现在我们来看一个情景(本情景为作者瞎编,如有雷

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