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第八十九章 ride-骑乘 (第4/4页)

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12,失败概率约5.12%

可见,概率差不多就是5%。

为什么我要提这东西呢?

\/ride作为一个使得玩家能够控制实体骑乘的指令,竟然能够因为这个特性而用于概率计算中,挺令人惊讶的是不是?但其实,不管是对于指令还是隔壁红石来说,能够巧妙运用游戏本身的特性,就是进阶玩家的基本要求。\/ride只是一个例子,像这样的例子还有很多。特别是在基岩版,由于指令自由度没有Java版高,这迫使得许多基岩版的指令玩家大显神通,通过许多看起来十分取巧的方法实现许多看似不可能实现的功能,这边举几个例子:

1通过玩家攻击隐形盔甲架来实现点击牌子、点击村民Npc的效果

2通过tell指令能够使用目标选择器的特性,在tell指令中塞入大量的@e目标选择器并发送给指定玩家,来使得指定玩家游戏卡死以实现封禁的效果

3在Java1.13版本前,由于没有能够读取Nbt数据的指令,因此当时普遍的方法是通过选取具有特定Nbt标签值的实体并给予指定标签或分数,并使用穷举的方法来实现读取Nbt数据的功能

4通过testforblocks指令比较命令方块,来实现检测物品和玩家名是否一致

所以,有时候当你想实现一个功能时却不知道怎么实现,不妨放开脑洞,想一想一些指令的特性,或许你就有了思路!

本章到此完全为止。

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