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)的发布已经是2016年12月19日了。minecraft携带版的内容最初相比Java版来说很少,但正式版发布后携带版的内容总算是赶上了Java版的主要内容,指令什么的就不用说了,结构方块都有了,并且可以游玩服务器、登录账号、购买材质包皮肤等。
唉,如果你了解过携带版,你可能就会发现,作者说的携带版和你认知中的携带版有那么亿点不同。实际上,现在网上所能找到的携带版,基本上都是携带版的Alpha版本,还是及其早的Alpha版本,这就导致许多minecraft玩家认为携带版及其简陋,甚至连地狱、指令都没有。真实的携带版,在正式版出来过后,已经极其完善了。
如果你玩过现在的基岩版,你可能也会疑惑——这携带版怎么和基岩版听起来差不多呢?这就要说到携带版与基岩版的关系。
携带版1.1探索更新之后的1.2版本,即独乐不如众乐更新,将标题永久的更改为了minecraft。同时,游戏也被重命名为了minecraft:基岩版。
惊不惊喜?都知道minecraft基岩版是基于minecraft携带版开发的,但没想到一个版本更新,携带版改一下名字,就成了基岩版了!携带版虽然停止支持了,但没有完全停止支持,而是换了一种方式去支持。
但为什么minecraft携带版要改为基岩版呢?因为mojang想要用minecraft基岩版将各平台打通,此时“携带版”这个名字就不合适了,所以改了个名字。
由于minecraft:基岩版的出现,有另外一个minecraft版本被影响到并最后和携带版一样被基岩版替代。
2012年5月9日,minecraft tU1版本发布在了xbox 360主机上。这个minecraft tU1版本,就是minecraft原主机版的开端。
minecraft原主机板的定位和它的名字一样,是属于游戏主机上的minecraft。继xbox 360之后,minecraft原主机版还发布在了pS3(2013年12月17日)、pS4(2014年9月4日)、xbox one(2014年9月5日)、pSVita(2014年10月14日)、wii U(2015年12月17日)、Nintendo Switch(2017年5月11日)
原主机版的游戏内容更像是minecraft Java版,但它有许多奇特的特性:
1.具有分屏功能
2.内容相比同期的Java版要少一些
3.自动合成
4.具有教学模式
5.世界大小有限
6.下界:主世界为1:3(Nintendo Switch版为1:6)
7.皮肤不可自定义
8.创造模式飞行没有惯性
9.超平坦世界中,下界也是平坦的
10.统计数据被排行榜代替(除wii U版和Nintendo Switch版)
在minecraft:基岩版出来之前,Java版、携带版和原主机版是minecraft的三个大版本。在这三个大版本之外,还有许多小版本,这些小版本受支持的时间并不长,并且也比较冷门,这里就不展开讲了:
minecraft 4k:2009年12月2日~2014年11月(web端、Java)[Java]
minecraftEdu:2011年~2016年1月19日(windows、mac oS、Linux)[Java]
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