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第9章 迷宫的提升 (第3/4页)

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大多集中在几道空间波动附近。

到是那些奇怪的空间波动里隐隐传出超过80级的波动…

看得出这个世界有着不小的隐患。

这次对史莱姆王的改动大多在战斗方式上,伤害是一点没加。

现在的史莱姆王就属于伤害不高,一击秒不掉之前的剑士,顶多伤的重一些。

给他们一种下一次小心点能赢的错觉。

只有给了他们操作的空间,这样才能吊住冒险者,让他们战斗到最后一滴血。

按照之前那三个人的实力,打个一个小时也是能打过的...

嗯,可能还要加一个前提,比如被迷宫踢出去几次?

不觉得,他回忆起了蓝星上玩的认字游戏。

虽然只教了“死”和“危”这两个字。

现在面板上还剩灵魂1994点。

颜牧考虑着要不要增加迷宫怪物数量。

迷宫基础怪物貌似太少了,目前只有普通史莱姆,有些单调。

片刻后,打开商店页面,对着走地菇连点了十下。

要退出时,想了想,又点了一下。

十个用于合成精英走地菇,留下一个满栏位的普通走地菇扩充迷宫低级怪物。

【走地菇(精英):

栏位5

生命50

魔力50

攻击5

敏捷5

自带技能:

扎根:将双腿扎入泥土中,生命和魔力每秒恢复5点。】

看到竟然是满栏位精英,先是一喜,但随后看到具体属性,他直接傻眼。

你管这叫做精英?

还没有像史莱姆那样的减伤。

就之前的剑士都能一剑一个。

突然感觉那个多出的普通的走地菇白买了。

走地菇成功成为迷宫底层。

还是打开商店页面,花500灵魂购买了一个护甲模板。

灵魂剩余394,再创新低。

不过他一点不慌,毕竟到时候史莱姆boSS一出,还不是刷刷的挣灵魂?

护甲模板和普通走地菇合成,转换为蘑菇胸甲。

【蘑菇胸甲(普通):生命+20,原地不动时生命恢复+1\/秒,魔力恢复+1\/秒。】

属性还不错?

略感意外。

将胸甲放入精英走地菇栏位里,走地菇血量终于到达70,但还是会被秒。

又把剩下的两个生命强化也给放了上去,增加20%血量,达到84点。

这把颜牧给干沉默了。

作为一个合格的魔王怎么可以给冒险者送菜?

既然血量抬不上去,那就只能走回血的路子。

之前还想着如果精英走地菇属性不错的话,可以向炮台法师方向发展来着。

可惜落空了。

【走地菇(精英):

栏位(走地菇胸甲、生命强化、治愈法球、生命连接、原地恢复)

生命84

魔力50

攻击5

敏捷5

自带技能:

扎根:将双腿扎入泥土中,生命和魔力每秒恢复5点。

治愈法球:向前方抛出一枚治愈法球,恢复生命10点。消耗10魔力。

生命连接一个15米范围内友方单位,分摊伤害,共享生命回复。

原地恢复:站立原地三秒后进入回复阶段,生命恢复+2\/秒,魔力恢复+2\/秒。

走地菇胸甲:原地不动时生命恢复+1\/秒,魔力恢复+1\/秒。

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