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才能过去...
几人看着这散发着恶臭的沼泽,面面相觑。
“算了,豁出去了!”
队长直接一头扎进了沼泽黑水之中。
一把捞过两件物品,迅速地返回岸边。
众人立马围了上来,接过队长递来的还在跳动的奇怪心脏。
【章鱼之心(消耗):食用后概率永久开启一心二用能力,几率增加少量回血和回蓝。】
颜牧都不得不佩服他们的好运。
这件道具掉落的几率只有5%,难道是首通奖励?
掉落方面自然不止这些,大概还有四五百的金币直接沉进了沼泽的淤泥里,这位队长过去时并没有看见。
一行人回到巨门面前,从背包里重新取出备用衣服,穿戴整齐。
不过众人总感觉周围隐隐有些不对劲。
视线里的景物会时不时地扭曲、变形,耳边也不时地会传出窃窃私语的声音,仿佛置身在另一个维度。
让人很是心烦气躁。
甚至明显地感知到自己的脾气更难以压制了。
这对冒险者来说是极为致命的。
全部整理完毕,队长大手一挥,直接踏步走出了暗红大门。
外面还在等待他们六人被淘汰出局的冒险者们当场傻眼。
什么情况,这么简单的吗?
那岂不是我上我也行?
有冒险者试图从推开的缝隙里进入巨门之内,但被一道无形的墙壁给阻拦了下来。
其他冒险者则是将六人围得水泄不通。
本该无比开心的六人,不约而同都有些反感,甚至有些难以压制自己的火气。
而且越是人多的时候,耳边的窃窃私语反而更加杂乱,明明声音很小,却盖过了身边喧哗的冒险者声音。
几人快步挤出人群,让本来欢呼的冒险者懵逼当场。
这怎么和预想的情况不一样?
这可是难得的扬名机会,要是自己小队遇到不得在这里住上几十天,挂上几十条横幅?
颜牧则是看着六人头顶的理智条陷入了沉思。
理智系统是在一些扭曲环境才会开启的,代表了冒险者们的精神状态。
满值为100点。
0到30点,会听到耳边的窃窃私语,会难以压制自己的情绪。
30到60点,冒险者看到的怪物画风会逐渐变得扭曲、恐怖、阴暗,并且会无时无刻地感受到周围人对自己的恶意。
60到90点,所有的怪物都会变得血腥扭曲,甚至有时会将其他冒险者错认成怪物。进入理智丧失状态,会假想出被众人辱骂、攻击,同时身上会产生痛觉。自身实力提高50%。
90到100点,会彻底疯狂!攻击身边的一切。只有被击杀踢出迷宫后才能恢复理智。自身实力提高200%。