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遊戲正式開局,雨林地圖出現在他們眼前。
他們沒走幾步就看見了地上的錢袋,撿起後收穫了數千金幣。
這是娛樂模式的特殊玩法之一,玩家被擊殺復活後將身無分文,而系統從遊戲開局之初就會在全地圖隨機刷新錢袋,以此給復活玩家東山再起的機會。
不過錢袋裡的金幣不會太多,少則一兩千金幣,多則一萬金幣,對於想拿冠軍的隊伍來說只是小數目。
楚洛打起了十二分精神,連之前在網吧打比賽都沒有這麼認真過。
要想在財富積累賽里賺到大錢,最重要的一點是不能當著別人的面死,死了是可以復活,但被對手撿到的武器裝備金幣卻拿不回來了。
如此下去,整局哪怕無限復活了,身上沒個好武器好裝備,也難良性循環拿下最終的勝利。
三人找到e級小鎮,購買了最基礎的槍枝彈藥和補給品等等,扛槍上陣。
「雖然我們內部有競爭關係,」楚洛說,「但一致對外這一點沒有異議吧?」
機智的大睿笑得不行:「不就叫兩聲哥哥,那麼為難你啊,都成競爭關係了。」
楚洛執著道:「事關我的尊嚴,我說競爭就是競爭。」
他這樣一嚴肅,zzz都跟著發出了極輕的笑聲,撩得他耳朵微微燙了起來。
楚洛早上臨時惡補了亡命槍神的娛樂模式攻略,聊起這個玩法有不少心得。
「玩這種模式我們要儘可能降低死亡率,但既然是無限復活,又是三排,人多力量大,有時候拿命賺錢也不是不可以。」
「關鍵看配合。」
「所以有危險的時候我們三個人都別只顧著衝上去,有人進攻就要有人防守,如果覺得情況不妙,事先就可以將身上的背包丟給隊友,大不了復活後約個地方見面。」
「還有,因為復活是隨機地點,前期我們地圖拓得不遠,一旦死了重逢可能就是不知道多少分鐘以後了,落單的風險是肯定有的。」
「如果單獨行動碰到危險,可以暫時找個隱蔽的地方把背包藏在那裡,做個標記,萬一被擊殺了,哪怕自己或隊友事後去找,好過被對手當場掠奪。」
機智的大睿作為報名比賽的主播之一,自然玩過娛樂模式,但他知道楚洛這些話大多是特意說給zzz聽的,便始終沒有打斷楚洛的新手指南。
莫睿:「懂,首要任務還是拓地圖,地圖大了,萬一隊友不小心掛了我們互相也能找得到人。」
雖然隊友之間地圖相通,但如果能拓地圖拓出關鍵坐標,譬如小鎮等等,那肯定是更方便交流的。
他們說話期間,附近槍聲四起。
許多人仗著這是娛樂模式,能夠無限復活還不會掉分,玩起來比平時打排位莽多了,見到人就敢衝上去。
楚洛當然不會錯過這個財富擴張的機會,迅速帶領隊友主動出擊。
他們沒有衝到最前線,而是躲在後面陰人,守株待兔。
等到混戰場上人數慢慢少了,才伺機擊殺落單的,在對方靠近的時候一舉擊殺,搶走對方的背包。
伴隨著耳機里金幣落進錢袋裡叮叮叮的音效聲,機智的大睿感慨道:「不愧是撐到現在的一批人,兜里都挺富的。」
「那肯定,」楚洛隨口道,「一個人身上就有初始資金10萬,別說各自路上可能還撿到過小錢袋,按這樣算擊殺10人都至少拿100萬了。」
只不過有些武器裝備,譬如普通手槍,屬於玩家從npc手裡買完就貶值的東西,不值幾個錢了。
財富賽作為娛樂模式,除了平時普通模式的玩法以外,還新增了藏寶圖玩法。
玩家可以在所有小鎮限量購買藏寶圖,根據藏寶圖尋找特
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