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傀儡】技能内容开始改变,【痛苦】、【瘟疫】、【血肉】在这个技能中杂合。
新的技能在原先的【血肉傀儡】基础上诞生,根据技能内容杨默将这个新的技能命名为【尸潮】。
差不多了。
杨默站起身,本来清澈透明的水面以杨默为中心变得混浊不堪,弯下腰,用手捧起一小池混浊的污水。
今天晚上吃爆炒鱿鱼须。
这竟然是自己的杂念,太神奇了。
杨默本想偷偷的带回去一瓶没有被污染的池水,可当离开时被系统警告后,杨默只能乖乖的把水倒掉。
【天池】内的时间观念薄弱,杨默只感觉过去了半个小时的时间,可当结账时,这系统竟然收了4200枚灵魂钱币,这让杨默本来就不富裕的生活雪上加霜。
为了让今天晚上有饭吃,杨默向分身发去了一段信息,大致意思是主体没钱了,快点打钱。
处于异世界的分身迅速吩咐手下信徒,搭建出一个大型祭台,祭台的中央放上了分身杨默目前为止收集到的所有灵魂钱币,还有一些炼制的丹药和几枚人参果。
凭借着分身打过来灵魂钱币,杨默将所有技能都升级到了LV18。
【尸潮:LV18
技能效果:
1.可将已死亡的血肉生物‘复活’,‘复活’生物具有生前的全部记忆和情感,拥有全部能以肉体施展的技能,
2.此‘复活’生物,比生前拥有最多10%的身体属性,且身体只要有40%存在,便可以迅速恢复。
3.此‘复活’生物可存活6小时,每在这世上存活一分钟,精神上会加倍承受痛苦。
4.精神强度低于20点时,被此‘复活’生物以任何方式接触的血肉生物,会成为‘从者’。
5.‘从者’转换过程极为痛苦,且具有和‘复活’生物一样的污染特性,并且肉体会产生大幅度变异。
6.玩家对此具有绝对的控制权。】
这技能简单来说就是杨默复活一名超级丧尸感染其他人,有种生化危机丧尸围城的感觉。
【痛苦之躯:LV18
技能效果:
1.所有精神类伤害减免50%。
2.此技能每提升一级,可提升20%的生命值。
3.受到攻击时,痛苦会双倍返还给攻击者。
4.可指定一名敌人与玩家处于‘同命’状态,该效果冷却时间为一个月。】
这‘同命’很有意思,还需要杨默进行实验才能得到真正效果。