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总结1 (第1/2页)

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也写了20万字了,就稍微做个小总结吧。

这本书目前的成绩是有点凉的,不过我也有心理准备,一是萌新作者完全没有读者,二是现在的轻小说分区太卷了,我这种弱鸡被各种大能吊打。

我甚至还以为要无推上架了,幸好还是有试水的。虽然还是一轮游了,还可以接受吧。

我也总结出了我自己的一些问题,一个就是完全没有写作经验导致篇幅拖沓了。我一开始构思的时候,邻里互助会的剧情是在20到25章写完,然后打西里治田是放在30到35章。这样的节奏就是比较爽快的,但是后来发现根本做不到,除非我的故事设定从一开始就是比较简洁的。

包括男主和伙伴组成的团队,和男主后续权柄的苏醒之类的,都因为这个原因出来的有些晚。所以导致前期的爆点和爽点有点少。

写复杂的设定也是因为我不懂犯下的错吧,而且我有些贪心了,想要塑造一个比较丰富完整的世界,然后前期展示的设定没有取舍,也导致开头有些慢。

教训我已经吸取了,后续的剧情安排也在调整。

在这里也顺便讲个问题。

有读者觉得男主不够强,作为旧日却没什么能力,没有逼格啊之类的,这点确实是我设定的问题,因为我大部分的灵感来源是诡秘,所以主角的状态其实是和克莱恩差不多的,就是有个位格很高的身份作为金手指,但是自身也是要不断升级的。而且之后男主在同阶段里都是佼佼者。

非要说的话可能就是设定上和真正的克系世界观不同了,包括所谓的克系和恋爱的问题。说白了其实都是一个原因。

不知道那些纠结于克苏鲁原教旨的读者,到底觉得应该遵循的是什么设定。毕竟按照爱手艺的原着,人是不可能成为旧日支配者的。而且原着里的旧日水平参差不一,最垃的旧日顶多就只能算得上是个大怪物而已。而且神再晋升成旧日这个应该单纯就是乌贼在诡秘里的设定。所以真有读者纠结设定上的问题的话,我只能说我也不知道该怎么跟你解释。

一些设定上的点我都在正文里阐述了,虽然可能写的不够直观,但是在我的设定里其实是自洽的。

另提一点,如果有人在评论里提到诡秘,或者有人不喜欢这样。我觉得互相都宽容一下吧,毕竟我也确实有借鉴诡秘。

当时开书的时候,我是挑了两个我比较喜欢的题材融合成一起写的,就是神秘学的战斗和日常的恋爱。后来发现把这两个合在一起反而难度更大了,要兼顾两个方面就需要更多的篇幅,篇幅一长故事节奏就慢了。

不过也没办法了,事已至此,只能在这两个方面上尽力打磨了。尽力去写出完整的神秘世界和饱满生动的感情线。

不过有一点我可以保证,我已经下定决心了这本不管成绩如何一定要写完。

一是我认为,新手必须要有一个磨炼和进步的过程,不然很难学会各种写作技巧。如何塑造人物,如何埋伏笔,如何铺垫,写高潮剧情之类的。这些都是必须练出来的,而我写过的字数并不多。我也想学学长篇该如何写后期和如何收尾。

二是整本书已经是我尽全力构思的作品了,我切掉写第二本也不一定会有这本好。我是个设定狂人,一本书要准备好几个月甚至半年,我一般都会把大纲、世界观设定、能力设定各种乱七八糟的东西都写得很完善了才有信心动笔。我甚至有过设定和大纲已经十万字了,但是正文只有三万字的情况。所以对于我来说切书是相当不划算的。

三是我已经构思完了大纲,后续的剧情走向、反转和大结局都构思好了。光大纲我都已经有两万字了。我感觉不写出来实在是有点可惜。我也有信心至少能写出让我自己的满意的故事。

而且我的要求也

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