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不过,可能是系统带有部分游戏特性,经过系统处理或者强化能量强化的装备,品质高于普通的装备一般带有特殊的属性,也就是‘特性’。
因此,在经过系统处理或强化能量强化过的前提下,品质属性决定着装备特性数量的多寡及特性品质的高低。
而物品等级,则更多取决于装备的材质,材质等级越高,那这件装备的物品等级也就越高。
另外,装备的材质对装备品质的上限会有影响。
一般说来,材质等级越高则越容易制作出品质高的装备。
举个简单的例子,你用普通石头作为主材料去打造一件装备,任你技艺再高超,可能花一辈子的时间也无法打造成出一件神器。
可若是将主材料换成蕴含神力的金属,可能只需要稍加雕琢,就能让一件神器横空出世。
当然,对拥有系统和魔法书的罗杰来说,装备材质其实并没有那么重要。
【x手套·改】就是一个例子,普通的cos道具经过他的魔法处理及系统的强化,一下子就变成了一件物品等级等级比【兽人血斧】更高,装备品质达到精良的魔法手套。
对他来说,装备的材质最重要的作用也就是降低装备的制作成本而已。
装备材质等级高的装备,固然可以让他以更低的成本制作出品质高的装备。
但比起装备的材质,罗杰更看重装备的内涵——那与众不同的外表所附着的概念及制作过程投入的心血,这种玄之又玄的东西在某种程度上比装备的材质所固有的物理特性更为重要。
就拿【x手套·改】来说,如果它不是寄托着某种超现实幻想的cos道具,而是一件生活中常见的、只作为普通工具存在的手套。
那么,它就不可能诞生出【魔力之炎(绿)】、【觉悟之炎(蓝)】这种优秀的特性,强化能量可能会更多的消耗在【坚韧】这种普通特性上。
到时候,罗杰付出几十点强化能量得到的,可能就只是一个防御力强大但没有太多亮点的防具。
倒不是说【x手套·改】一定比一个防御力强大的防具好用,某种程度上,可能后者可能还更加实用。
但在可能性上,效果单一的后者一定是比不上【x手套·改】的。
这也是罗杰放着一大堆材质等级更高但却偏偏不用,反而选择了【x手套·改】及【深蓝法袍】这两件coS道具去强化的原因之一。
对于满身都是唯心能力的他,除非有硬性需求,否则附有特殊概念的coS道具肯定要更加合适。
当然,帅气也是【x手套·改】诞生的原因之一。
但这并不是主要原因,真的!