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一口气。
太好了,总算是帮了小姨一家了。
陆妈心情看上去好了许多,她拿出扫帚和拖把,将家里打扫了一圈后,这才回了卧室休息。
陆舟想再看看游戏到底是怎么回事,于是便将全部的注意力放在游戏上。
他本想试着再取出一些,但是奇怪的是,泥土再也取不出来了。
好像刚刚的一切,只是个bUG一样。
陆舟顿觉神奇,但是依旧不忘继续实验。
但是无一例外,全部失败。
很快,陆舟就隐隐约约发现了一丝不对劲。
......当时他想的是为了改善小姨一家的生活,在之后,游戏就能取出来泥土了。
刚刚取不出来的原因是因为,自己没想着这个?
再次在脑海里模拟了一遍当时的感觉,陆舟尝试着取了一下泥土,令人震撼的一幕发生了,泥土又可以取用了。
!!!
陆舟大觉惊讶。
太奇怪了,这个游戏机制到底是怎么回事?
陆舟立即得出了几个猜想:
1.和自己有亲缘关系的亲戚,游戏可以破例。
2.小姨一家和自己是同伴。
3.小姨一家对自家很好。
很快,陆舟又继续试验。
这次他全力想着的对象是高山一家。
再点进游戏后,泥土取不出来了。
划掉可能2。
想一想老爸那边的两个亲戚,不出意外,游戏毛反应都没。
划掉可能1。
最后,陆舟想了想张家。
本以为成功不了,但是却没想到,意外的成功了。
如此往复几次,陆舟隐隐约约摸到了一个猜想。
只有在满足和自己是同伴,且对方对自己一家都很好的情况下,才能触发游戏的“破例”。
这种游戏允许的“破例”,更像是奖励他的同伴一样。
......
弄明白游戏的尿性后,陆舟觉得还蛮惊讶的。
毕竟,他也没想到,一个游戏系统,居然能这么智能?
想到同样处于一样困顿境地的张家,陆舟觉得自己也得去一趟。
游戏这个功能,其实也像一个筛选器,可以百分百筛选对自己持有善意的人。
但是,这种初代泥土会不会作用太强,吓到人?
陆舟想去的脚步顿时停止了。
普通人估计都不能接受这个一看就不对劲的泥土。
思来想去,陆舟想到了一个绝妙的办法。
将游戏泥土和普通泥土1:10比例混合,这样会不会得出生长力度弱十倍的土壤?
试了试后,发现和自己的猜想一致。
陆舟顿时放心不少。
稀释十倍后,土地处于勉强能接受的程度。
至于稀释后的泥土的解释,陆舟将这顶帽子扣在了姨父脑袋上。
-----超级营养土。
反正按照姨父的性格,他是绝对会去研究泥土的。
再加上姨父的职业,这个理由完全可以站住脚。