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第70章 尝试的第一步 (第2/2页)

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要是换成电脑,电脑储存极限是看内存卡,只要内存足够,它可以装下所能装的任何信息。

相同场景下,用强大的运算力,拿图片去一帧帧比对,寻找任何一个微小的差异再简单不过。

苏山意识到,他必须做出改变,去试探被找到的具体标准是什么。

是发觉你玩家的身份?

还是必须亲手抓到玩家?

脑海生出又被掐灭的那个想法太过于可笑,如果是被看到就会死。

那般频繁的窥视,不止一次目光的停驻,他早已经死了不下10次。

一定是有什么具体的限制,在给玩家制造存活机会。

以夺命速递这个游戏而言,它一开始的难度,危险性其实不高。

游戏发布者洞悉人心,知道人类在一个明知危险的陌生环境中一开始注定小心翼翼,还给出一个看上去很多的四小时的时间限制,以此来拖延玩家探索的进度。

又抛出几个必死条件,让玩家自以为得计,放松警惕。

紧接着利用人的贪婪,这回中计的是苏山他自己,让他在无意识间加快了死去乘客鬼魂解除限制的时间。

最后难度突然拔高,解除限制的乘客鬼魂遇到放松警惕,对一切还无所觉察的其他玩家开始大杀特杀。

可惜这一次参与游戏的玩家没有聚到一起,想要寻找到他们难度也很高,苏山没办法有意无意的从他们身上获得线索。

他现在只能够一个人承担试探的风险。

得到与失去是相互的,获得什么必须要先付出什么。

苏山向着前方路旁出现的公交站台走去。

窥视感时有时无,在他周围暂时还没有危险出现。

正常路边的行人,正常路边的绿植,路灯投射下来的光晕。

很平常城市的一景。

要不是有窥视感存在,苏山简直要以为这是从前他日常晚饭后的惯例散步。

很好,按照临时挑选的剧本,苏山给自己设定的是一个下班回家的双畜男人,在这时候不回家反而走向公交站,其实已经有点问题。

不,答案不够清晰,他必须再进一步,更大胆一些。

正巧这时候有一辆双层游览巴士经停站台,苏山毫不犹豫的选择踏入其中。

窥视感骤然变得清晰而具体,充满恶意的目光扫过他的脖颈,袭来的恶寒让苏山手脚冰凉。

一滴冷汗由额头朝下淌落,在脸颊上留下一条湿润向下的汗渍。

是了,这个时候本该回家的男人,回家搭乘的交通工具最起码也是公交车,而不是这种专为旅客开设的双层观光巴士。

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