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人,则是野战,他们就算想守城也没有城池给他们。”
攻城战是万万不能打的,凭借着城墙之利,就算一堆农奴兵也能和他的精锐步卒打的有来有回,就算这群农奴兵五个换他一个诺克萨斯家族的士兵,他们也能活活耗死夏尔。
攻城自古以来就是下下的选择。
“那我们可以绕过他们的要塞,直插他们的腹地。”阿布德卡德没打过攻城战,只好以自己的强盗经历开始思考。
“阿布德卡德,如果一个要塞可以被绕过去,那它修建的必要性在哪里。”夏尔开始教导他这位首席大将,不攻打要塞,直接进入敌人的腹地,这可是大忌中的大忌。
等你的大军走了,驻扎在要塞里的士兵不敢打你的军队,难道还不敢截断你的粮道吗?
如果运气好打了胜仗,你那大胜之后带着战利品撤军的时候,他们也可以趁机偷袭你们,之前他们或许打不过,但现在你们有了战利品拖累,还能不能打的过就不一定了,而且一旦被拖住,他们领地的其他军队也会赶过来围剿。
如果运气不好打了败仗,那不好意思,你回家的路就不要想了,要么投降,要么全军覆没。
攻城这件事不同于野战,野战是双方实打实的战一场,诺克萨斯家族的士兵都是脱产的职业军队,有组织,杀人的功夫也不弱,士气高昂。而牛头人虽然身体素质占优,但他们的组织度太差,打仗就是一拥而上的群架打法,而军队就是有组织的暴力机器,这种差别不是靠牛头人的身体素质就可以弥补的,只要不是天降陨石,基本上是输不了的,区别就是大胜还是小胜。
而攻城这件事,完全就是拿人命去堆,这件事的变数太大,要么残胜,要么大败,而一旦战事失利,诺克萨斯家族将不复存在。
这并不夸张,凛冬要塞实在是太畸形了,军民比1:2,说实话,就算军民比1:10,夏尔都觉得这是在穷兵黩武,但他们凛冬要塞1:2,想要不崩溃就只有一个办法,抢,光抢还不行,还得狠狠的抢。
别说战败,一场残胜对诺克阿斯家族来说都是一次天大的打击。
这也是没有办法的事情,本钱太少,想要完成原始积累,要么拿几代人的生命去熬,要么就搏命,在刀尖上舞蹈。
阿布德卡德不愧是强盗出身,他不光记仇,而且对于抢劫这件事很精通,他很快就领悟到了另一层意思:“男爵大人,河谷平原的要塞我们绕不开,但是我们可以从科里米亚草原上进攻银狐家族,那样的话银狐家族摸不准我们到底从哪里进攻,这样主动权就在我们手里了。”
“不错,所以我们得先把北边的兽人打服,不然他们怎么会让我们安全通过。”
“遵命,男爵大人,我这就休整士兵,为下一步进攻铁斧部落做准备。”