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的生物。
遊戲的屬性欄包括四個:血量、體力、金錢、狀態。
其中前三者都好理解,而第四個狀態是基於玩家現狀產生的,玩家使用某種道具或自身某項數值較低,就會因此產生正面或負面狀態。
楚洛這段時間上網搜亡命槍神的時候看過別人玩沙丘地圖,很有意思,可玩性很強。
但自己上手玩還是第一次。
他一進入遊戲便開始拓起了地圖,遊戲初期大家都手無寸鐵,誰能最早占據裝備的優勢誰就贏了。
跑沒多久,楚洛的體力消耗了10點,順利找到了d級小鎮。
d級小鎮的裝備和e級小鎮一個級別,都標著基礎、普通兩字,區別只是這種小鎮賣的東西更多樣化。
楚洛從小鎮npc處花99000金幣買了一把手槍、一枚煙霧彈、一個止血繃帶、一個普通背包外加三瓶水,丟棄初始背包,背包容量瞬間變成了6/50。
水是別的地圖裡很少玩家在初期願意買的物資,售價1000金幣,僅恢復10點體力,卻要占掉1格背包,要知道初始背包也就10格。
偏偏這盤玩的是沙丘地圖。
沙丘與其他地圖不同之處,在於十分容易陷入「缺水」狀態。
3分鐘內不喝水,玩家將進入缺水狀態,產生「移速降低」等負面效應。
5分鐘內不喝水,則進入嚴重缺水狀態。一旦嚴重缺水,甚至會導致體力消耗加快,這對玩家而言很致命。
當然楚洛覺得更致命的是,這張地圖裡的一瓶水賣出了天價。
別的地圖只賣1000金幣,沙丘地圖小鎮npc賣5000金幣。
他隨隨便便買個三瓶水和基礎的武器裝備,金錢一欄就只剩下1000金幣,徹底成了個窮光蛋!
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