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1永夜
神非真神,只是一些从各项层次向真神靠近。真神只是对那难以描绘的存在的一种称谓,其具备万物,超与万物,独立不该,周行不怠,莫测难名。生灵心思各异,故所观不同,见解不同,致使所行各异,产生各种体系。
(真神下回再说)(此界之神,把自己能做的全做了,剩下的只能靠万物生灵自己去争渡。)
黑暗之神后世称为大黑天,摩柯迦罗。
黑天,永夜发起者。认为生灵太过脆弱,在(神)眼中弱到如同明灭不定的火星。神能看到生灵的(能量)生命力。
生灵们只有去成长壮大自身,去寻适于自身的存在方式,获得自身的幸福。
怎样是最好的存在方式?神也不知,需要生灵自身去寻找
黑暗之神望向世间的生灵。万象丛生
生灵在永夜中惶惶不安,并试图消除这份心中的恐慌。
(万物生灵相生相灭,轮回流转,一个事件就是一个转折。故事我就写个大概,事有阴阳两面。如。愿意的,不愿意的,这俩就能产生交叉,故事。阴阳相推,五行相生相灭,只要这边起一波,那边落一波。把握平衡就可以不断写,起多了按不住就烂大街了。)
疯狂作乐(鬼魅)来去无踪,神出鬼没,难以预测、防备,
融于黑暗(魔),恐惧藏匿自身,隐藏暗中孤独,追寻力量。
祭祀祈祷,祈求多样,往往招来未知事物。
陷入迷茫,不知所措等
追寻力量。
追求力量者又会成为迷茫者。由,何为力量?这一问题产生改变。分为:在不断思索中迷茫下去。
寻求于外,如借助器物。
增强自身:分之,身体,体型,力量,速度,精神,
有借机残杀异己,壮大自身
争斗者
修罗(只为打的痛快),猛兽(只是在发挥弱肉强食的生存本能)
有主动争斗者就有被迫争斗者
而结局往往出乎意料。
如,先期迷茫者消亡最快,而后期所剩大都不可招惹。后期迷茫者(孤独遗世,举世茫茫唯我独孤,有点在孤独中品味寂寞的无敌感觉。静静的装逼范儿,评论)。中间隐藏着一些(装小迷糊的)真正弱者。
题外话(武学的最高境界是什么,化一切招式为本能。主动变为被动,但两者高低无绝对,都属于运用的方式)
弱者:追求的过程太痛苦,还是无所求的好。但往往被追杀的四散而逃,达不到真正的无所求。弱者四肢瘦小但逃命本事超乎常理,哆哆嗦嗦间一窜一动,就到视线之外,灵敏异常,追之莫及
谋策者,故意装作弱小出其不意发动反击,成功率仅有一半。遇见悬殊不大的对手可能成功,也可能失败。人时,地势等战术的作用微乎寻常,无非遇见弱者胜得容易,遇见强者一切手段尽是空。
有寻求变动者期幻传说中光明的出现,寻求变动者:现在已经很糟糕,改变总强过现在的情况。
有厌恶改变者竭力阻扰,厌恶者对未知感到恐惧,故极力排斥
万物生灵大都在永夜中慢慢消逝而亡。
大黑天感叹生灵的脆弱:不在漫长孤寂中积蓄力量,却要在脆弱不堪时转生于世,所寻何为。
伏笔(原因很多,如临世,有愿意,有不愿意的。原先只有想来的来。后来秩序乱了。为啥乱,如张三李四打起来了,扰乱了秩序。写个厉害点突出一下,人物名字就写帝弑天与阿修罗,为啥打。这仇大了去了……云云
秩序就写轮回。打乱轮回。这一下事就大了,没完了。一部部主角往外蹦)
伏笔就是长扯不断,不会写是
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