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熟練。

難怪他居然敢一個人,就向對方三千人挑戰。或許他是一個莽夫,但絕對不是一個普通的莽夫。說不得自己的懷疑是真的,李明這傢伙根本就是一個披著人皮的妖孽?!

雖然是那麼想,卻也不能看著他真的犧牲,頓時上前救援。

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第25章 根本不過癮(下)

從數據化到現在,李明大概已經摸清楚一些規律。

力量意味著最高輸出,力量越大輸出越大,破防的概率也就越大。說到底這不是真正的遊戲,敵人不可能不格擋不防禦。比如之前,和韓當切磋的時候,他的力量大於自己,於是自己的攻擊,對方可以輕鬆格擋下來,有能耐的說不得還能防禦反擊,後發制人。

玩大刀就是這個概念,無視出手速度,無視對方的防禦,但求一擊斃命。

敏捷則意味著出手速度和反應速度,甚至也有命中率的因素在內。玩槍的敏捷要求肯定比玩大刀要高得多,尤其是那種方天畫戟什麼的,速度不夠快很容易受制於人。

射箭其實也需要敏捷,畢竟敵人更多時候是在奔跑狀態,反應速度不夠快,動態視力不夠快自然也不可能射中敵人。

對於自己來說,力量也相當於防禦的高低,力量越強抗打擊能力自然也越高。而敏捷越高,躲避率和招架率。敏捷越高,躲開對方攻擊使得對方的打擊變成&l;iss&r;!又或者直接擋下對方的這一招,運氣好直接&l;iss&r;,就算運氣不好,也是強制扣1點hp而已。

至於智力、統御和魅力,說真的李明還沒有測試過,所以具體代表著什麼不得而知。

只是&l;存在即合理&r;,這三個技能既然存在,那麼必然有著它的價值和意義。其實李明也大概猜到智力和魅力的作用。

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