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于世的价值,
而后来随着叶枫的威望在第四维度世界越来越大,这种第四维度原本无名的怪物,终于有了一个世人所共识的名字——哥布林。
这就如同历史长河里面那死去的无数的人一般,你可曾记得那些人的名字,即便你想记忆都不知道对方的名字。因为历史太长,人的寿命太短。和历史长河相比,人的一生时间,说是朝生暮死的蜉蝣都是抬举了。所以青史留名才会成为人类不朽的追求,正是这个原因。
叶枫能猜到,这些“哥布林”,都是欧阳川老将军在虚无空洞里面遇到的怪物,甚至很有可能,此刻自己和钟无双二人面对的场景,就是欧阳川率领的大夏军遇到的场景。
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说些有意思的,哥布林这个形象在葬星虽然不存在,但是在穿越西幻网文和日漫里面却十分的常见,他们几乎都被塑造成了,个性贪婪又卑劣,性格倾向邪恶、狡猾而善于诈欺。所以哥布林经常成为网文前期剧情中,主角刷金币、刷经验、刷等级的首选。
而在这个基础上,很多角色扮演游戏更是都把弱小但令人生厌的哥布林,变成让勇者赚经验值的捷径,在游戏中安排大量哥布林以供屠杀。
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比如像是《地下城和勇士》作为一款通关游戏,前期的怪物,就是以哥布林为主,有普通哥布林,投掷哥布林,胆小哥布林,青哥布林,冰霜哥布林,赤哥布林,烈焰哥布林,碉堡工,十夫长,投掷十夫长,落雷凯诺,普拉格,卡格,爆弹卡格,大将伊埃等多种普通,精英以及将领。
反正以前在DNF最为鼎盛的时候,我们这些玩家,不是正在砍哥布林,就是在砍哥布林的路上。
而在现象级的网游《魔兽世界》里面,哥布林在魔兽世界大陆服务器中译名为地精,而台湾服务器中的地精译名就是“哥布林”。从这一点更是能够看出,哥布林这个概念的普遍接受度了。
怎么说呢,虽然哥布林并不不存在,但是却是我们见过最普遍的,听得最多的形象,这个得多亏了众多网文作者和游戏的功劳。
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而这些哥布林,好死不死全部都是叶枫二人的目的地的毕竟之路上,绕还绕不开,必须清理掉才能继续前行。这些哥布林虽然战斗能力弱小,但会以大批群体行动补其不足,所以非常难缠。
这个时候钟无双看向叶枫,问道:“叶枫,这个怎么办?”
钟无双一路行来,慢慢地养成了问叶枫问题的习惯,谁让对方什么事情都知道的,自己能直接从对方那里得到答案,没人愿意苦思冥想。
就好像舒适圈,谁愿意出来呢?那些鼓吹让你走出舒适圈的人,不是脑残就是心肠坏,
记住,那些切实走出舒适圈的人几乎都是被迫走出来,或者说是被赶出来的,才更加准确。没有人会放弃舒适圈的舒适,去外面体会艰苦。因为那是违背人心人性的。那只不过是有的人,无奈的给自己被迫出来的面子上找的借口罢了。
而那些把“走出舒适圈磨炼自己”这种借口当真的人,才是真的蠢。
或许这个世上的真相是,舒适圈就那么几个位子,没有人出去,其他的人如何进来呢?
面对这一次钟无双的问题,叶枫没有办法直接给出答案,因为千机伞无法解决那么多的哥布林。千机伞缺乏的就是大范围的强力群攻手段。
这一点明显就是欧阳川在使坏。
而这些哥布林大多数都是近战,虽然武器都是原始的石棒,但是还是有些是远程的弓箭手的。所以这些哥布林的站位都很是分散。
于是叶枫问钟无双道:
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