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可惜,高泽如果不是之前用以伤换伤这样敌一千四损八百的方式,按照几人配合,不用太久就能以自己小伤达到同样的结果。不是高泽再一次上头冲动,因为高泽在不经意间看到了这次副本任务的时间倒计时上显示还剩不到一个小时了,自问哪怕再多两个小时的时间自己都不能百分百保证重创甚至击杀栗芬克。本着搏一搏单车变摩托的想法,高泽打定主意以自身受伤的代价起码要扯下栗芬克一块肉,于是有了前面的描写。此前在高泽自己想法中,他觉得身后有个专职“奶妈”,疼一会就可以被奶回来了,可惜他想错了,二次更新后不但对Npc在沟通交流上进行了再次优化,同时还具体划分了玩家受到各个部位重创后,模拟现实产生了不同的受伤后影响,会形成许多非魔法类负面状态,最为直观的就是高泽此时左脸伤痕来带后续的“流血”状态,当然这些状态还有被对手打断骨头,比如被踢断自己腿骨后,哪怕耐力值被魔法或药剂道具回满后,依然会出现行动迟缓或无法走动的被击打部位“骨折、骨裂、粉碎”移动受限状态。(踢断脚,会出现系统提示为:腿骨骨折、骨裂或腿骨被粉碎无法移动或移动受限的状态。手部则为该手臂无法支持武器使用等一系列战损负面状态,这类状态后续还会出现,此时略加描述后同。)所以,哪怕此时高泽处于良好状态,依然无法达成击杀栗芬克。如果贲薨在自己有特殊感应的第一时间就告诉高泽,那么高泽先去打探贲薨发现后再回来进行这个任务,说不定可以达成第一个完美完成隐性评分的玩家。可惜,任何地方(哪怕在游戏世界中)任何场景下的任何一次选择,或是其他客观因素的发生,都会导致最终的结果发生分歧。人生更是如此,不是吗?
菲琳非常着急,哪怕之前百试百灵的回灵术此时也只能相对减缓高泽的生命值流失速度,好在身后还有一位专职“奶妈”同时进行着治疗魔法的释放,暂时高泽血量得到保证,但是要知道,菲琳释放回灵的时候,是1:1损耗自身数值的,所以哪怕此时高泽在疼痛难忍,依然打断了菲琳的天赋魔法技能的持续释放,当然这是在他充分了解到这个四人小组中的“奶妈”非常专业的前提下,因为高泽相信这位奶妈玩家会吊着自己的生命值不会让自己出现阵亡的情况发生。贲薨飞到高泽身边过程中不断“怒射”这个狼人战神,当她落在高泽身边的时候,它除了原本被高泽爪下脸上一块肉之外,身上也布满了不少箭矢。贲薨落地后第一时间对高泽来了一个暗影回灵,这个治疗类魔法技能的收益对象单位只能是堕天使,高泽用“极度不要脸的”方式获得贲薨认可后,职业二次晋升后被称为血族堕天使,属于类堕天使种族职业了,所以也能受到回复效果,只是不同于菲琳的回灵需要1:1消耗自身数值,这个魔法仅仅消耗贲薨的魔法值而已。(帮各位大大们回忆一下回灵的释放要求,就是菲琳在释放这个魔法时,比如要帮高泽回复生命值、法力值和耐力值三相数值的时候,除了扣除使用该魔法的初始魔法消耗外,持续为高泽回复三相数值的同时,自身对应的三种数值会一同减少,直到自己相对应的数值剩下10点,或者中段施法。但不会消耗到她自己数值到0;而贲薨的暗影回灵释放条件相对宽松,这个魔法技能有冷却时间,且回复值加成于自己的智力和精神值总和。但被释放单位有明确限制。算是各有利弊吧)暗影回灵的释放,很大程度上环节了b玩家需要一直盯着高泽血量来释放自己的回复类魔法,因为贲薨一个暗影回灵,差不多让高泽血量重新补满,只是他依然处于流血状态,血条还是会持续下降,但不会像之前那样让b玩家需要紧紧盯着。算是给b玩家一段自我恢复和休息的时间。
所以世间上的事没有那么多的万一和如果,此时任务场景内发生了巨大的波动,而后出现在众人视野内缓缓走出一个个头不算太大,但就外形来看
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