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六、替身:冠世一战 (第2/3页)

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恢复速度为每分钟1%,精神力无法供给非精神类能力)

力量:11

敏捷:10

体力:22

智力:10

魅力:4

幸运:1

诅咒天赋:血誓狂心

除了魅力和幸运,全属性都增加了5点,体力属性因为勇者印记的效果达到了22点,这就很变态。

多了一个精神力槽,专门供给替身相关的能力,还算不错。

而生命值……居然是110%,那10%的加成原来是这么计算的?

还有一点就是法力值变成了精神力,上限

技能栏也发生了变化,出现了一个技能树。

【因猎杀者获得职业:替身使者(冠世一战),技能列表发生相应改变。】

替身使者(冠世一战)(所有替身均具备唯一特性)

技能一

替身·冠世一战:Lv.mAx(主动技能)

替身面板(限定替身强度):成长性d、破坏力c、速度c、射程距离A、持续力d、精密动作性c

替身类型:远距离操纵型

使用条件:释放(冠世一战)后,猎杀者每分钟消耗1%精神力,精神力低于10%后替身自动收回。

技能效果:

基础:释放(冠世一战)后,替身可以在距离本体最多20米范围内行动,替身力量、敏捷、体力均为7。替身全程处于隐身状态,可被侦查。替身防御力与本体相同,替身受到攻击本体受到伤害。

替身能力·决战:以替身为中心,最大半径二十米范围内所有物体和能量体速度强制降低30%,在能力取消之前所有生物无法离开此范围。当范围内任何生物死亡则抽取其生命恢复本体生命值。外界生物未得到允许不可进入。

技能二

精神壁垒:Lv.1(主动技能)

使用条件:开启(精神壁垒)后,猎杀者每分钟消耗5点精神力和1点法力,精神力低于10%后自动关闭。

技能效果:开启(精神壁垒)后,获得智力属性x0.5的物理防御和肉身韧性。

技能三

替身强化:Lv.mAx(被动技能)

技能效果:力量、敏捷、体力、智力四项属性+5,获得额外的精神力属性。

……

替身能力相当的废物,也相当的强大。如果本体战斗力不行,这个替身也就比那几个废材强一点点,但是陈宇作为轮回乐园的猎杀者,肯定能接触到其他的能力,肯定是会继续强化的。

别的不说,冠世一战这个替身绝对是够帅的。

这是一个人形替身,全身包裹着陶瓷质地的白色装甲,甲片链接处是晶蓝色胶质,面部没有五官,只有眼睛的位置镶嵌着三枚菱形的蓝水晶。身材纤细,带有浓郁的科幻风,但是背后延伸的突起又神似古代侠客背着的双剑,配上几条飘带,很符合JoJo的时尚。

如果要类比的话,应该像是阿帕基的忧郁蓝调,无论是画风还是能力风格都是,替身造型华丽优雅但是战斗力堪忧,全靠本体输出。

如果和别人打起来,无论是全场压制还是直接分割战场,绝对能让敌人头疼。

至于到后期替身效果会不会下降,到时候再说,当前版本他陈宇就是大爷!

“可惜啊,这么帅的替身别人看不到……就像王者荣耀给兰陵王和鬼谷子买了带有大招特效的皮肤?”

不管了,陈宇实在是累了,虽然刚刚得到的帅气替身让他像刚刚买了新玩具的小孩一样激动,但是该睡还得睡。

在衍生世界中长时间的紧绷精神,让他再也坚持不住了

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