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二十五、鬼杀队的铁柱 (第2/4页)

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技能四

【冠世一战·镇魂曲】

替身类型:镇魂曲替身·实体型

替身面板:成长性无(属性跟随世界传说强度)、破坏力c、速度c、射程距离c(能力范围无限)、持续力E、精密动作性c

使用条件:将冠世一战进化到镇魂曲状态,每秒消耗5%精神力,剩余精神力低于10%自动关闭。

技能效果:冠世一战·镇魂曲存在于传说之中,此替身免疫非真实伤害。冠世一战·镇魂曲发动的攻击将被世界记录,当此伤害被任何方式记录时无法愈合(此替身伤害远低于冠世一战)。

替身能力·最后的传说:将一段传说写入世界之上,逆向辐射全世界,所有的相关记录将发生改变,传说造成的历史变化会在写入完成后立即爆发。每个世界限制使用一次。

生命本源(残缺)

技能一

生命旺盛(被动):生命本源代表着最强大的生命力,最大生命值+100%。

技能二

狂野生长(被动):生命本源的细胞组织生长分裂速度极快,可以快速恢复伤害或者增生额外组织。此效果最多将生命值恢复到100%。

技能三

基因解析(主动):对活性血肉使用,可以汲取部分优异基因,可能获得属性强化和被动类技能。

技能四(未解锁)解锁需灵魂结晶(小),1000乐园币。

陈宇还有六颗灵魂结晶(小),但是乐园币只剩下两千了。

管他呢,先解锁再说!放着技能不开他心痒痒。

【你已解锁生命本源(残缺)技能四。】

【你可以在以下技能当中选择一项,此选择将决定你生命本源的能力倾向和后续开发。】

1.掠食者倾向——血肉暴君(主动):直接快速同化任何外界血肉以恢复自身伤势和生命值,并且临时乃至永久性增加属性。无消耗及冷却。

2.主宰者倾向——生命亲和(被动):大幅度强化魅力属性及其衍生效果,你释放的信息素可以强制奴役低智力生物和部分高智力个体。

3.永生者倾向……

4.适格者倾向……

……

7.创造者倾向——活性分身(主动):消耗生命上限生成一个随意操作的分身,分身的生物学特性可随意改变,分身死亡或解除后生命上限恢复。分身共享本体所有被动技能。

陈宇思考了很久,最后选了创造者倾向的活性分身。

其实每一个倾向都非常强大,强度应该也是差不多,都是好技能。

掠食者和主宰者都相当的离谱,前者配合喰种和共生体的能力甚至可以把自己吃成超级巨怪,后者则可以迅速组建一只军团。如果在进击的巨人那样的世界,即使是艾伦发动了地鸣,他也能当面ntr,让对方所有巨人反水!

只不过他并不喜欢吸收血肉的感觉,而且以自然规律而言,掠食者只适合针对比自己弱的对手,没有什么生物会喜欢捕食强大的猎物,遇到强大的对手时绝对会束手束脚。

而主宰者……这也是欺负弱小的一把子好手,对付更强大的对手就抓瞎了,魅力属性终究是坑货。

而永生者听上去不错,实际上就是滴血重生和概念性不死,活脱脱的沙包。

适格者可以无限兼容血统和种族能力,轮回乐园的血统道具都贵的很……

而最强大的无疑是源始者,很主宰者类似,不过是智力倾向,可以碾碎弱者的意识。但是这一倾向属于大后期成型,前期会非常困难。

归根结底,他是轮回乐园的猎杀者,要主动出击地战斗,而且获取力量的途径非常丰富,

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