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力,隨手填寫了幾個遊戲公司的調查問卷,沒想到恰好被選中成了這款新型全息遊戲的第一批內測玩家。
收到郵件時,羽宮澈是懵逼的。
內測玩家的選擇有一定的隨機性,不過這種第一批內測,一般都是選擇行業內有名有經驗的玩家,力求最真實的數據來進行遊戲內容調整。
其它的內測調查都石沉大海,這款遊戲羽宮澈只是用它湊數的。
以現如今的技術,全息遊戲想普及全世界還是有些困難的,羽宮澈也沒報什麼希望。
考完試的第三天,羽宮澈收到了遊戲公司寄來的包裹。
裡面包含全套的遊戲頭盔和遊戲卡,還有一個用來記錄遊戲體驗的本子。
羽宮澈也是第一次參與遊戲內測,對此還挺感興趣的。
遊戲公司的名字是「高天原株式會社」,印在快遞盒子和本子上。
不得不說這起名字的人膽子還挺大。
這款遊戲還沒有整體正式的名字,但是每個遊戲副本的名字都已經起好了。
羽宮澈按照指示,加了負責他的遊戲公司聯繫人,上來打了招呼後,迫不及待的問了自己的疑問。
負責人耐心的解釋了一遍。
據說是突然有測試玩家退出,這次數據要的太急,來不及邀請有空檔的別人,所以看到羽宮澈立刻就決定了他。
倒也說得過去。
羽宮澈切出當時的對話窗口,想去給遊戲頭盔拍個照片。
拍照界面突然彈出消息。
高天原:其實要不是老闆傻【嗶——】突然想在角色扮演劇情流開發的基礎上增加感情流也不至於測試玩家突然跑路,要不是這老闆有錢我早就辭職了。
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