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,被剩下的是嫌疑犯。
但他根本不知道報警電話,也沒有手機。
猶記得那時候他剛睜開眼睛,既不知道這是哪也不知道自己要幹什麼,唯一的選擇走向目光所及之處僅有的建築物,希望能夠找到人問問情況。
同一時間,從宴會場中歸來的布魯斯·韋恩將自己的跑車停在遠處,下車來——聽警察閒聊時說,他的管家度假去了,這會沒人為他開門——看見了門前的屍體,以及站在屍體旁的赫爾克里。
巧是真的巧。
倒霉也是真的倒霉。
更不幸的是,警察在莊園門口的哥譚河裡撈出一輛運輸水泥的小推車。這好像側面驗證了布洛克探長的推測:赫爾克里獨自一人將屍體搬過來,去河邊掩藏運輸工具,再回到放置地點。
哦對了,還順帶洗清了布魯斯·韋恩同他合夥作案的嫌疑。
赫爾克里有那麼一會想問探長,難道我真的看上去像個傻子?
但他忍住了。
警察理所當然地什麼都沒從他這問出來。
赫爾克里估計自己要在警局常駐,他自我安慰:好歹包吃包住。
剛經受過連番問訊的黑髮年輕人蜷在靠椅和牆壁圈起來的中,好像對現狀漠不關心似的閉上眼睛,其實是再度研究起了遊戲系統。
界面上方的『三流』兩個字還是這麼令人討厭,赫爾克里視線匆匆下移。
除了屬性面板之外,系統還包含主被動技能,以及他迄今為止做過的任務記錄。
《三流偵探模擬器》這個遊戲總共有六條主屬性,幸運值之外的每一條都對應著數個分支技能。
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