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陆申朝着副本通道的上方看了看,探索度果然一分没涨。
【香积山】探索度6.97%,可探索。
【北岭沼泽】探索度0%,不可探索(55天)。
“果然只有从副本里活着返回出生点,探索进度才会结算一次”
“看来第一个副本的探索度是拍马也赶不上别人了”
“目前最快的探索进度已经有21%了,也不知道是什么人这么拼命”陆申回想着在幻界内看到的消息。
说起来那个玩家的游戏风格也是独树一帜。
怪也不打,噩梦场景也不进,整天就在他自己的“雾霭荒林”副本里转悠,所以探索进度涨的飞快。
陆申估摸着如果探索进度达到百分百,一定会有什么东西出现,但可惜自己有心无力。
毕竟任何一个游戏都会有各种各样的玩家。
有人喜欢打架,有人喜欢跑图。此外,种植、建造、收集等各种各样的东西也有很多人为此乐此不疲。
陆申没有分身术,不可能样样精通。
所以微微思索之下,陆申就明白了过来,自己的出路只能在噩梦场景。
关于收藏品的消息,第一个发现人是自己。
所以沿着这条线索,继续发现其他新信息的概率也是最高的。
况且陆申不知道其他副本的噩梦场景是什么情况,说不定一次就可以找到一个完整的收藏品。
所以陆申不能再等,哪怕冒着些危险也要再进一次噩梦场景!
不过陆申倒没有急着进入香积山,因为自己还有另一件事情做。
那就是修炼“五藏凝元功”!
战斗技巧不够,那就基础属性来凑!
陆申看了幻界内一些玩家的心得,也渐渐明白了过来,这游戏决定玩家战斗力的除了基础属性外,更多的是看玩家的战斗技巧。
但问题就出在这里!
和平年代哪有人会去琢磨战斗技巧?
更何况冷兵器早就被热武器淘汰,人再怎么厉害也不可能躲得过子弹。
所以陆申和绝大多数人一样,几乎没有任何的战斗经验,先前和岩蟒的激战基本是自己可以做到的极限了。
战斗经验在短时间内是不可能暴涨的,但好在陆申还有另一条路。
盘膝而坐,陆申的心神再一次沉浸了下来。
这一次,陆申足足修炼了18个小时。
估摸着时间也差不多了,陆申带上了仓库里所有的青果,又一次进入了香积山。
在匆匆赶到昨天同样的位置,并获得自己的木锤武器后,剩下的时间陆申也学着别的玩家一样,开始在各种地方闲逛以此来增加自己的探索度。
倒计时很快归零。
日夜交替,星河浮现。
这是陆申主动第一次进入噩梦场景。
“精神和饥饿值都是满的?”陆申看着自己全满的基础属性,很快也想明白了,看来这两项属性在退出噩梦场景后会默认回满。
这样一来,时间和食物就更充裕了。
没有耽搁片刻,陆申来到了山脚下的喷泉旁,很是满意地看着弹出的提示。
【生命之泉】:使用次数2,恢复已损血量的50%。
双手捧了点泉水,陆申等了片刻没有等来系统提示。
放弃了携带的念头,陆申转身就往香积山上走去,直奔之前发现香积树妖的地方。
……
陆陆续续干掉了十余只小型香积树妖,陆申没有选择继续。
这已经是他找到的第二个香积树妖群了。
但除了小型香积树妖外,根本就没有大型香积树妖的影子
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