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第68章 游戏的意义 (第1/3页)

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第二天,墨非早早的就进入了游戏。

天空依然下着雪,刮着凛冽的寒风,远处的通天峰依然高耸,那风暴仿佛没有任何的变化,依然呼啸的旋转着,不时的闪烁着慑人的雷光,由于距离太远那风声传到地面时只剩下了遥远的呜咽。

墨非先检查了一下士兵们的状态,经过一晚上的修整,士兵的生命值都已经回满了。

没过多一会,拉齐达南也上线了,倒是没看到那个精灵妹子的身影。

矮人们依然围坐在火堆旁喝酒吹牛,对于墨非邀请他们一去去探索遗迹的提议毫不理会。

穆拉丁·铜须(探险英雄):“我明白你焦急的心情孩子,但探险这种事情是最急不得的,你永远不知道那古老的遗迹里会有什么危机在等待着你,所以最好在合适的时机动身才是明智的选择,和我一起等到风雪停了再动身吧,到那时候我的火枪兵们可以最大程度发挥威力。”

墨非却不可能真的留下来等到天晴,鬼知道还要等多久呢。

他现在等级太低,迫切的需要提升一下等级。

不过他也不准备孤身犯险,那遗迹周围遍布蛇人的洞窟,真要冒然闯入进去遭到围攻,他这点兵力怕不是两三下就折腾没了,到时候他怕不是也要挂在这里了。

最好还是要等穆拉丁一起去,抱大腿多爽啊。

既然穆拉丁不愿意动身,那就干脆先升级好了。

墨非从营地的补给商人那里买了二十根矮人烈性炸药,二十个治疗药膏,十瓶治疗药水,又是五十个金币花了出去。

带着一票手下离开营地,墨非带兵朝着遗迹的方向走去,很快就来到了通天峰的山脚下,昨天遭遇蛇人的那片区域。

一夜的功夫,原本暴露出来的蛇人洞窟已经再次被积雪覆盖了。

墨非没敢深入,让仅存的那个奥特兰克猎人牵着狗在前面探路,自己带着大队跟在后面。

走了没几步,猎犬就对着地面咆哮了起来,看来下面应该有蛇人的洞窟。

墨非看了看地形,找了一片高一点的雪坡,让弩手们站到上面排成一排,组成射击阵型。

拉齐达南带着四个步兵在雪坡下面组成防线,然后一颗矮人炸药就丢了过去。

轰,爆炸声中,地面上果然被炸塌出了一个大洞,一大群休眠的蛇人瞬间被激怒,一窝蜂的冲了过来,这一波蛇人足有十二三只,没有术士,全都是近战单位。

“放箭放箭放箭!”

由于提前摆好了阵型,弩手的射击角度极佳,密集的箭雨下每一轮都能放到一到两只蛇人。

等到蛇人冲到雪坡下面的时候,已经伤亡过半了。

拉齐达南带着步兵挡下蛇人的冲锋,墨非从侧后方冲杀上去,长剑挥舞,尽情的收割着生命。

以逸待劳之下,不到五分钟就杀光了这一窝子的蛇人。

不错不错,这一波蛇人能赚三千多经验,他现在升一级大概要两万左右的经验,平均五六波就能升一级。

就是掉落有点惨淡,这些蛇人掉落的蛇骨长矛,仪式曲剑,都是些异形武器,还都是白板,估计只能拿回去丢商店了。

从早到晚,墨非一个一个蛇窝的清过去,炸药用光了就回营地去找营地商人购买,士兵受伤了就抹上药膏恢复一下。

杀怪的掉落勉强也就够物资的消耗而已,一天下来,墨非成功升到了八级。

再来一条估计就能升到十级了,墨非新鲜,苍穹世界的升级每十级都是一个阶段,每个阶段需要的经验值都是翻着翻的往上涨,1-10级三天时间,那么10-20级至少需要六天,20-30级12天,30-40级24天……

当然,这还是在全力升级的情况

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