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第28节 (第2/4页)

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和队友交流什么。

他以前从未在她脸上见过这样灿烂的笑容,在他的印象中,她从来都很安静,也不爱笑,整个人平静的像一面湖。

如今这湖面泛起了波澜,让他的心也跟着更加躁动不安。

...

随着解说半调侃式的分析,双方的ban选已经结束,jk这边的阵容是上单无双剑姬菲奥娜,打野酒桶古拉加斯,中单诡术妖姬乐芙兰,下路皮城女警配布隆。

max战队的阵容则是上单德玛西亚皇子嘉文四世,打野生化魔人扎克,中单岩雀塔莉垭,配上下路寒冰射手艾希加河流之王塔姆。

如今职业赛场上已经很少有一级团,除了特别设计过。所以双方开局之后,平稳补刀发育。

只是这一场,max战队似乎目标明确,开始频频针对湛哥的上路。

无双剑姬这个英雄爆发伤害高,让她发育起来打单带确实无解。

第一次皇子eq二连配合打野扎克逼掉了湛哥的闪现,没有杀到人。

过了两分钟不到,扎克带着中路的岩雀,三人上路越塔强杀剑姬,被岩雀拿到了一血。

之后湛哥的剑姬一直猥琐补兵,将兵线控在塔下,酒桶也时不时出现在上路保护,如此下路又暴露在敌军的视线下。

差不多七八分钟的时候,双方到六。

max战队中单岩雀开大招墙墁来下,躲在草丛里的扎克大招动感弹球进塔强行将jk的下路双人组裹住带出防御塔,寒冰接大招控住,四个人围着女警和布隆一顿胖揍。

即使布隆大叔皮糙肉厚,还能举防盗门,依然防不住对面双c的伤害以及野辅的控制,女警和布隆最终双双惨死塔下。

这一波大节奏下来,max战队下路杀人拿塔,还控下了第一条元素龙——炼狱亚龙。

炼狱亚龙是四种元素龙中对打架最有助益的龙,下一条龙又是对推塔非常有助益的山脉亚龙。

如果任由max战队将雪球滚下去,让他们拿到更多的地图资源,胜利的天平无疑会向他们倾斜。

十五分钟不到,双方已经有了四千的经济差,max战队趁势拿下峡谷先锋,一举推掉了jk的中一塔。

至此,jk的外塔全被拔光,形势对他们十分不利。比起赛场上的劣势,更可怕的队友之间压抑的气氛,他们几乎已经没有什么交流。

这是阿纸职业生涯上遇到的第一把逆风局,时间眼见着要到二十分钟,大龙即将出生,他们的视野却难以铺出去。

情势危在旦夕!

作者有话要说: 抱歉,更晚了哈。

感谢“pzz呀”、“蔻蔻ver”、“世界上最帅的男生”、“琉月女神”小可爱们的营养液和“迷书”、“此籹仔、冷漠”小可爱们的地雷,爱你们,(*  ̄3)(e ̄ *)~

第34章

电子竞技与其他所有的竞技项目一样, 在赛场上一旦被对手掌握节奏, 如果不积极寻找机会反制回来,就会跟着对手的步伐一步一步被拖入深渊。

然而有时候与机会并生的往往是风险。

特别是在这样的大逆风局下,寻找机会不仅成本高, 风险更高!

如果投入大量的时间、视野、人员去抓人,结果人没抓到反被包抄,只死了人都还算幸运,最怕的是对面趁势拿龙,带着龙buff冲击高地或是直接一波终结比赛。

找机会成本高, 风险大, 一波没打好输了比赛的例子不要太多。然而猥琐发育任由对手把控节奏又无异于温水煮青蛙, 迟早被拖死。

所以,在如此大逆风局中到底怎么做才是正确的?

如何做才能引导队伍走向胜利?

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