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手摩着下巴,他的直觉告诉自己这是个坑。
但如果真的如第二条所言,那么自己就不用完全靠概率抽取人才了,需要什么就点那个专业就行,目的性更加迅速。
[是否版本更新?]
系统又催了下。
[更新!]
[扣除500点能源点,系统升级中…升级完毕]。
“草!”高军骂了句,这妖艳贱货果然是看到自己手里有点“钱”了,想办法要骗过去。
这不会是企鹅发明的吧?
不过,升级后界面确实干净许多,还能换皮肤,而在[避难所概况]中,还有个按钮:是否更新数据(更新一次5能源点。)
死要钱的!
我都跑到废土来了,你还给我灌输金钱至上的理论?啊呸。
高军想要翻页,但脑子里出现个想法:好像5能源也不多哦,要不试试?
年轻人就是没有坚定的立场。
花钱都不知道省着花。
高军点了更新,上面的数据一下全部翻新了。
[避难所名字:火种]。
[人口:444人,成年男性:290人,女性110人,未成年:44人。]。
[占地面积:2平方公里]
[天然能源:无]
[粮食:22吨(肉食占据98%)!警告:请营养均衡,雨季]
[外汇:瓶盖:1178枚]
[种植地:3亩]
[畜牧:10头红毛杜洛克猪、2头马里努阿犬、10只波尔山羊、3头西门塔尔奶牛、2头黑熊犬、3头变异骡子、5头变异牦牛.]
[地区名声:13点]
…
每一个数据,都让高军的虚荣心得到满足。
尤其是粮食,最起码能够养活3000人,至少半年。
唯一担心的就是肉食蛋白质很高,吃多了对人体不是很好,得想办法和常熟农场去交换了。
不过那[地区名声:13点],总感觉在骂自己。
算了心情好,不跟你这个死要钱的计较。
看完数据后,高军又迫不及待地点开了新增的功能。
[学科专业树]
上面写着两个字:科学,然后分成13个学科,哲学、历史学、文学、艺术学、教育学、法学、经济学、管理学、理学、工学、农学、医学、军事学。]
每个学科下面都有特定的专业,密密麻麻的分类,如果有密集恐惧症的还真的容易看了头皮发麻。
此时,他们都是灰色的场景。
高军手指试着移到法学上,就看到弹出个按钮:[是否花费500点开启该学科?]
果然!
妖艳贱货啊!!
他就知道,没有那么简单,游戏厂家会没有内购选项?他们把你骗进来,你在想,钱花都花了,这时候再后悔,那岂不是亏本,只能硬着头皮继续花下去。
这特么就是个无底洞。
真想来一句,rnm,退钱!
不过,这系统还算“实在”,最起码还问你冲不冲,没有直接扣款。
高军就算心里再不爽,都到这一步,那也就只能继续下去,他的目光扫了眼众多学科,很多目前都不需要,什么哲学、历史学、文学、艺术学,现在能当饭吃啊。
就业都困难。
避难所现在最值钱的应该说是畜牧业,这几个品种都是容易生产的,比如波尔山羊一年可以生产两窝,第一窝大约是2~3头,第二窝就是3~4头,也就是说,如果养得好,一年可以带来最少5头的增产。
要不了多久,就能涮羊肉了。
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