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第174章 提升运势 (第2/2页)

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时云了然,他知道这2点是从哪来的了,玩家之间的挑战也是圆庆广场上的一种游玩项目,项目的获胜者可以获得相应的运势,玩家间的的挑战也在争夺运势,获胜者除了圆庆币奖励,还可以获得2点运势。

这是圆庆广场上的隐藏规则。

时云差点笑出了声,玩家每两个小时只能挑战一次,原来不是为了防止玩家把别人淘汰出局,而是要限制玩家之间互相刷运势。

这些人这么快就将运势送了出去,殊不知运势在圆庆广场之后将有大用处。

美食摊前,时雨和路简明已经汇合,聊天频道上时云一句话也没回。

路简明决定出了副本再跟他算账,现在先带着时雨进入了美食摊。

美食摊是圆庆广场上最安全的建筑,娱乐项目除了吃还是吃,所以聚集在美食摊的玩家络绎不绝,排着队等着参与项目,毕竟美食摊百米范围内,都能闻到各色美食的香气。

简单难度:美食消消乐。

中等难度:大胃王挑战赛。

困难难度:默契厨房。

时雨和路简明选择了默契厨房。

因为简单难度的消消乐就是个三消游戏,将相同的美食一起喂给一旁的卡比兽就可以得分,得分多的一方获胜,游戏可以,但圆庆币收益太低。

中等难度的大胃王稍显油腻,而且时雨和路简明也不太适合,做不到像比赛台上的那些人胡吃海塞,动作吓人,而且观众席还时不时的传来加油鼓劲的呐喊声音,那几个人的腮帮子鼓得老大,嘴角留着油,整个项目有点疯狂,也有点吓人。

综合考虑,两人选了默契厨房。

默契厨房作为美食摊的困难项目,需要根据食客点单,并通过美食摊准备的菜谱按要求做出来,像是分手厨房一样,在密闭的空间里。

项目限制玩家数量,不得大于四人,支持5个团队同时比拼。

完成菜品的制作后,出菜的速度和菜品的质量以及食客的评分总和,决定最终的分值,分值大的一队获胜。

路简明速度快,执行力强,体力优势明显,时雨懂一点烹饪,他和时云做过的饭多,也从伯母周音那里学到一些真传。

等待着美食摊的主厨一声令下,路简明他们与另外四组开始了紧张刺激的做饭游戏。

学识屋的拐角处,壮汉和队友们才聊完,除了壮汉,其他几人听了最开始和时云pk的那人说完,都打起了退堂鼓,不太想找时云的麻烦了,可壮汉还是固执的等在原地,他之前给时云放过狠话,现在灰溜溜的走,有些掉面儿。

蓝光闪过,时云和涟被传送了出来。

“这么快?”壮汉身后的队友说到,很是吃惊。

因为两人进去了还不到三分钟。

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