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第68节 (第2/4页)

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是势均力敌的。

不过塔的情况就不太乐观了,sag的下路ad是麦林炮手,在推线推塔能力上要强于odg,虽然sag的上野联动gank没能杀掉下路,却也在他们残血后不得不回家时,趁机拿下了下路一塔,然后迅速转上路推塔。

odg当然不会放任sag就这么毫无代价的磨掉两个塔,五个人听从指挥集体来上准备包夹三人,一波团战打出0换3,收了一血加上路一塔,顺便还拿了峡谷先锋。

各方面资源据为己有之后,这波团战便奠定了odg的小优势。

然而sag这个队伍的强并不在于打架顿厉害,而是对于场上资源的控制和兵线的把握,在队伍运营和止损这些方面,都让其他队伍都望尘莫及。

就像现在,odg看起来似乎是占据优势,实际上双方的经济差根本没拉开。

而且这种运营能力在后期会变的越来越可怕,就算前期崩的再厉害,除非在20分钟内打出五千以上的经济优势,不然sag基本都能在后期翻盘。

而今天这把,比赛进行到二十分钟时,双方的经济差依然咬的死紧,保持在一千以内。

这点差距几乎可以忽略不计。

“odg开始清理大龙附近的视野了,看起来应该是有了想动大龙念头,”叶曼曼有些紧张的解说着,“不过sag这边也发现了,都在往大龙这边赶来。”

“应该不会打,”小白蹙着眉猜测,“在这种情况下打大龙不是什么好选择,除非能快点rush掉大龙,不然被逼在龙坑接团很伤……”

他的话音还没落,odg却像是突然收到了打大龙的指挥,莫名开始打龙了,而sag这边也已经赶到了大龙处,插了个真眼去探视野。

“竟然选择了打龙?”叶曼曼也有点疑惑,“现在打龙并不是什么好选择吧……是想逼团吗?毕竟sag在兵线处理和单带上有些无解。”

“逼团的话,sag的上单有传送,这波会打起来吗?”

大龙还有一半的血量,sag在旁边虎视眈眈,一副要抢龙开团的样子,odg被大龙喷了几下,血量都不健康,然而这时odg却突然放弃打龙转而强行开团!

一旁的sag本来还准备抢龙的,这波被打的措手不及,被耗了不少血量之后立刻开始往后撤,而sag的上单也迅速找了个眼传送过来,准备正面5v5干一波。

这波团战开起来之后简直是神仙打架,双方的操作都很亮眼,各种高光操作秀翻全场,然而odg的下路两人率先阵亡,少了一个c位之后,odg的输出立刻低了一截。

丰盛见势不妙,直觉告诉他现在打不过了,他转头就准备撤,不想在这里葬送更多:“走走走!打不了!”

然而上野两个人都犹豫了一下,结果就却被对面的控制技能留住了,不得不回头和他们打,sag的c位都没死,两个毫无输出的肉能干什么?结果肯定是被对面双c位给怼死了。

丰盛:“……”

刚才为什么不直接走?

如果果断跑的话对面是留不住的啊。

然而他们这边已经损失惨重了,眼看sag准备打龙,已经跑到红buff处的发条又折返回来,试探着去骚一下对面打龙的进程,想拖到队友回来。

然而对面打龙的速度太快了,而且没有视野看不到龙的血量,丰盛咬了咬牙从一个上路刁钻的角度走过去,见几个人还站在原地打龙,猜到sag没有察觉到他的靠近,干脆的一发qw加上大龙喷了几口,直接杀了对面的ap。

见好就收,已经暴露位置的丰盛也不多停留,直接掉头就跑,算是挽回了一点损失。

即使如此,刚才odg的大龙那波决策失误太大,导

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