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以三亿五千多万居首。
第二名二亿三千多万,第三名,一亿八千多万。
前三名都是外国人,真正意义上的外国人。
这三个人就是将游戏推向‘至暗时刻’的罪魁祸首,最后下场也挺惨,全都死于非命。
英雄排行榜,与领主排行榜类似,排行依据是战役点。
布鲁特毫无悬念的成为榜首。
战役点高达20,甩开第二名10点之多。
前世肉山布鲁特在安息之前,常年占据英雄排行榜榜首,无可撼动。
剩下的排行榜就是一些无关紧要的排行榜,比如领地繁荣榜,领主军团战力榜……这些排行榜并不能判断一个玩家的真实实力。
比如领主军团战力榜,军团战力的计算方式是1级兵一点,2级兵二点,3级兵三点……以此类推。
七个一级兵等于一个七级兵,这种只看数量不看实力的算法,根本不能体现玩家真正的实力。
关闭排行榜,陆铭打开英雄面板。
战役已经结束,是时候提升布鲁特的等级了,布鲁特的等级从六级升到九级。
布鲁特·纽顿
种族:亡灵
英雄等级:9级
生命:180\/180
攻击力:45
物理防御:13
魔法防御:8
特长:狂热(3阶)
技能:主动,贪婪吞食,吞食血肉快速恢复生命。
主动,血腥狂热,10S内增加50%攻击速度、50%攻击力、50%移动速度,冷却时间1分钟。
被动,血脉压制,小概率威慑同类,使其无法行动,对同类的伤害增加50%。
被动,饕餮盛宴,每吞噬一个同类,永久增加1点生命上限。
被动,狂热,增加自身和附近友军攻击速度12%、攻击力12%、移动速度12%。
与1阶狂热相比,3阶狂热的百分比增长非常少,只提高了2%,每升一阶+1%。
狄丽莎成为他的英雄之后,等级回归到原始的1级,从1级升到6级,消耗1500经验。
狄丽莎
种族:亡灵
英雄等级:6级
生命:110\/110
攻击力:21
物理防御:7
魔法防御:7
特长:无形(3阶)
技能:主动,死灵尖啸,释放无差别的音波攻击,无视防御。
主动,无形,可以穿越障碍,所受的物理伤害减少15%。
无形特长是初始特长,一级就生效,连升五级,特长等阶从一阶升到三阶,减少物理伤害百分比依次递增,5%,10%,直至15%。
也就是说每升一阶,特长效果增加5%。
而狄丽莎原来的减伤效果是30%。
从而算出,狄丽莎原来的等级至少15级。
好高的等级啊!
这游戏从11级开始升级所需的经验暴增。
11升12要经验。
12升13要经验。
13升14要经验。
以此类推。
从11级升到15级要10万经验!
前世,陆铭奋斗了五年,自己才21级,没有一个英雄达到过15级,最高的才12级。
之所以等级那么低,一方面是经验难赚,另一方面是要培养的英雄实在太多。
十万经验可以让11级的英雄升到15级,也可以让18个1级的英雄升到11级。
15级的英雄不是潜力特别强的,两
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