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是啊。
如果?完全?隨機,有可能壓根達不成?新寶鹿想要?的那種效果?!新寶鹿恍然大悟,軟妹和毒舌最好還是直接對抗好了,前幾局都類似於?聯盟祭祀對戰部落戰士,又或者?是聯盟祭祀和聯盟戰士共同?禦敵……但這些怎麼?比得了緣笙和fe直接一對一!
想到就做。
新寶鹿提議改規則。
玩家出於?期待,支持。fe,無所謂,緣笙想玩ad或者?上單,林櫻現在完全?聽緣笙的,後者?想做什麼?她就跟著做。
這局緣笙玩的安格斯。而恰巧,fe手滑選了個凱特。
凱爾特神話中?,凱特是讓安格斯於?睡夢之中?見識到的美人。但這位美人在現實中?卻很難尋找到其蹤跡。於?是安格斯竟患上了相?思病,至此,世界停擺,晝夜不分。策劃組很可能是出於?這個故事,將凱特的技能設置為:[一定程度使?得敵方英雄的召喚物/衍生物/附屬物/倒戈。對安格斯有特殊效果?。]
而這個特殊效果?正是將安格斯的附屬物「小鳥」轉化為他的致命之物。原本飛射出去作為控制技能載體的小鳥會飛回?來,化作對安格斯的攻擊而安格斯呼出的氣息——安格斯之息所吐出的花朵則恰恰是安格斯因為相?思成?疾而內臟受損的證明。
每一朵鮮花吐出,都代?表著血條的變短。安格斯的生命就在這樣?的過程中?不斷地磨損著。
直播間的觀眾們有點驚——雖說安格斯和凱特這兩個角色出現,再加上技能的特殊效果?,以及背後的悽慘故事,的確是能夠讓人想到非常唯美而悲傷的畫面,令人沉醉。但是更令他們感到震撼不已的是安格斯的操作。
如新寶鹿的設定,這把安格斯如願一場玩了ad,由於?敵方凱特的存在,安格斯稱得上是四面楚歌,腹背受敵,再加上其它玩家啊小兵啊小怪啊塔的攻擊,即使?是fe看著也兇險萬分——他一向不怎麼?欣賞安格斯這種翩翩少年型的英雄和角色。對安格斯的了解也僅限於?基本,而這遊戲裡把安格斯玩得高段的也著實沒幾個人,即使?策劃組對這個英雄的氪金前景給予了厚重的期待,但眾所周知?,策劃組不打遊戲。
這角色和英雄相?當難玩。而且這遊戲不碰到凱特還好,碰到凱特就要?體驗一把被背刺的感受——實在離譜。
把遊戲玩成?悲慘人生了屬於?是。
出於?這樣?那樣?的原因,緣笙是第一個把這個角色玩得這麼?漂亮的人。即使?是fe也不得不暗自承認,他先前對於?緣笙的評價似乎過低了——她的操作相?當靈巧,於?腹背受敵四面楚歌之際恍若游龍般遊走?,沒一隻飛鳥能觸及他的身體,他只是輕輕伸出指尖,送出一個飛吻——順帶一提,這英雄這麼?女性化的設定也是他不怎麼?討喜、尤其是對男性玩家群體而言來說的重要?原因。送出的飛吻只輕輕碰到飛鳥,就使?得這浸染著邪氣的飛鳥化為點點光影,消散再在空氣中?。
在一切消滅後,於?此同?時,安格斯低著頭,口中?卻吐出了一朵仿佛用鮮血沾染的玫瑰——
再配上安格斯堪稱是「翩若驚鴻」一般的身法,竟構成?相?當漂亮的一幅畫,有不少人甚至想將這畫面畫下來。他們想……他們想如何呢?
在起初他們是沒有關於?到底要?如何如何的具體想法的。只是單純覺得好像被觸動了一般,想要?留存下來,想要?讓美的事物更長久地保存,而不僅僅是轉瞬即逝,亦或者?只能在記憶中?黯然褪色——這也是後世,無數的音樂家、畫家、作家、攝影師甚至是遊戲設計師——任何藝術與靈感相?關的創作者?試圖探尋「安格斯與緣笙與鹿島」這個母題的最根本的創作動機。
一切的一切似乎都能串聯在一起,就
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