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存在这样的区域的。
听起来可能有些不可思议,但是丧门这个形容词,不研究丧尸元素是想不出来的。
为什么是个门啊。
因为她当初就是跑进去,对方追过去,她再出来,对方还追出来。
丧尸世界那个作品就是个大门了。
她得把那扇门关上。
丧里丧气的,宛如行尸走肉,成天唉声叹气,那不就是丧尸吗?
脑子也不是很好用。
喜欢偷大家记忆体。
她为什么要躲进丧尸世界啊?
找破解的方法啊。
你不接触,你怎么知道怎么预防呢?
她想研究,架不住对方真找来,不让她研究。
就跑了。
她现在写肯定比之前要顺畅。
刚开始所有刚写文的人都会有一种吃力感。
驯化文字的过程。
你要掌控文字,但你阅读作品是在被文字掌控。
你要从被文字驾驭的人,变成驾驭文字的人。
这是很不容易的一个过程。
那之前的作品就是比较脆弱的。
容易坍塌的。
他们还把那个入口关闭,不让她登陆。
设计了规则。
他们设计的一套规则,其实存在弊端。
他们不想再回去了。
之前找她,被困里面,现在出来了,不想再回去了。
就给封死了。
她给撬开了。
本身就是豆腐渣工程,那撬开太容易了。
挥霍的传闻是从哪里出来的?
她在那个自己创造的丧尸世界出来的。
她为了打点那里的人,给自己日后再撬开入口,做的准备。
自己辛辛苦苦积攒,然后再都送出去。
建立人脉。
等她逃了,再回来,人家还认识她。
发挥了她心理学的专业特质,去跟人沟通,发挥读心术能力,以陈佳糯的口吻,邀请自己曾经建立世界的居民,来到新的场地,进行新的移动。
有一个中转的枢纽,会安全许多。
这样她想跑,对方没脑子,没实力,也找不到她在哪里。
跑进去最初的入口只是那类经营游戏的店员。
她就是那么开篇啊。
这回聪明多了,也不是豆腐渣工程了。
估计一开始也是有意的,没怎么练过就去塑造了一个作品世界。
就是故意钓鱼用的工具。
她的游戏货币是实打实一毛不剩。
你在游戏挥霍,跟你在现实有什么关系?
那就说明他们弄混了。
侧面印证了他们确实进入其中了。
她就很诧异,就开始扮猪吃虎了,你差我的流水,真的没有。
他们是跟着她进去,也等于偷她在那个世界积累的物质财富。
但她什么也没留,就导致他们在她建立的世界寸步难行。
但是回到顺时空,他们把那边的事情,说到这里。
那是他们拎不清。
这边可不是豆腐渣工程时空。
两码事。
如果他们不贪心跟着她走进去,不至于经历那些事情。
如今她走出来,再次开辟了个新的世界。
这一次不是单一的。
那个枢纽将全部类似于之前豆腐渣工程的小时空都串联到一起。
实力的较量。
所以他们如若继续追着不放,她说走就走。
说进入那个枢纽就进入那个枢纽
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